Skip to main content

Zaklínač 2

Žalář, mučírna a peklo.

Ještě než Geralt vyrazil ze své buňky, telekinetickým znamením Aard zhasl louče a následně zhltnul kočičí lektvar, aby viděl oranžové obrysy dozorců skrze zdi. Navíc speciální medailon upozorňoval na všechny louže, které by při šlápnutí hlasitě šplouchly. V rámci nakonec docela jednoduché stealth sekvence s efektními usmrceními zezadu, se Geralt proplížil až do mučírny, kde byla držena, voilá, nahá spanilá dáma.

Tvůrci z CD Projektu se obnaženosti samozřejmě opět nebojí. Jak nezapomněli připomenout, „i Zaklínač 2 bude zasazen do dospělého, drsného světa, kterému žádné soudobé morální dilema není cizí, a kde opět není k rozlišení mezi jasným dobrem a zlem." Inu, hezky už tu frázi mají nacvičenou. Na můj dotaz ohledně erotiky ve dvojce mi odpověděli, že ta, jak vidno, ve hře samozřejmě bude, ale již se budete muset obejít bez sbírání kartiček s nahotinkami. Designér Marek Ziemak to dokonce nazval „groteskním" a karetního „Všechny chytit mám!" neduhu se tedy tvůrci raději zbavili.

Ale zpátky k uvězněné krasotince, ze které se vyklubala Mary Louisa, matka klučiny jménem Aryan, jehož Geralt dříve zabil. Z toho sice Louisa radost neměla, zaklínačovi to prý nikdy nezapomene, ale musela uznat, že jí právě zachránil. I zakryla svá mohutná ňadra a za doprovodu Geralta se vydala ven..., jenže ještě než vůbec opustili mučírnu, zastavil je královský velvyslanec Shilard Fitz-Oesterlen. Dva tábory se rozhodně neměly rádi, ale v rámci dynamického rozhovoru, kde měl hráč na vybrání odpovědi vždy jen pár vteřin, se Geralt se Shilardem nakonec dohodli a zatímco velvyslanec odlákal stráže, hlavní hrdina eskortoval máti i svou maličkost ven ze sklepení.

Happy end? Docela jo. Vše se ovšem mohlo udát zcela jinak!

Co takhle varianta, kdy Geralt nezabil Louisina syna Aryana? To je možné a tento druhý scénář se na gamescomu také prezentoval. V tom případě se totiž Bílý vlk probojoval do cely Aryanovy, nikoliv jeho matky, a s útěkem pomáhal zase jemu. Tady je dobré uvědomit si dvě věci. Zaprvé, Aryanova matka byla touto dobou někde úplně mimo, protože její zatčení souviselo se synátorovou smrtí. Zadruhé, Aryan byl držen v jiné části sklepení, takže různé vývoje děje Zaklínače 2 vás zavedou nejen do různých situací, ale i do různých oblastí. Takové větvení má být podle vývojářů na denním pořádku a už teď můžete počítat s aspoň dvojitým dohráním.

Koneckonců, jen začátky bude mít Zaklínač 2 hned tři a pokud jste hráli jedničku, naskytne se možnost importovat uloženou pozici a plynule pokračovat v ději jen dva týdny po finále dvojky.

Tak jako tak, Geralt se nakonec dostal ven z podzemí a naskytl se mu – nebo vlastně spíše mně – překrásný pohled na hradní přístav, kde na něj čekala stará známá čarodějka Triss. Tak schválně, jestli si s ní Geralt užije stejně milého začátku, jako v jedničce!

Každopádně po půlhodině v temném sklepení jsem konečně roztáhl zorné pole a spatřil krásně detailní, barevný a na první pohled rozsáhlý herní svět. Designér Marek nezapomněl podotknout, že „vše co vidíte, je hráčem dosažitelné. Bez loadingů... Teda, kromě asi čtyř, to když se bude něco radikálně měnit v příběhu." Hrací plocha sama o sobě by pak měla být o něco větší než v jedničce a hnidopichy potěší nynější schopnost Geralta skákat a sem tam i na něco vylézt....