StarCraft II: Wings of Liberty
Epická kampaň vyšperkovaná k dokonalosti.
Na výbornou se povedla umělá inteligence jednotek, kdy jsem se například v případě dělníka nemusel starat o opravu blízkých budov či jednotek. Velice dobře vychovaní byli i neaktivní vojáci, kteří v případě napadení jednoho z nich zaútočili na daného nepřítele jako jeden muž a posléze se přesně vrátili na svoje pozice. Zkrátka chování podle mého gusta! Perličkou byla stará známá klávesová zkratka pro útok, kdy dané jednotky vyčistily vše až k určenému bodu a samozřejmě si jako první braly na paškál protivníky, kteří je mohli nějakým způsobem ohrozit.
V samotné kampani byly útoky nepřítele samozřejmě naskriptované a pravých soubojů se dočkáte až při hraní skirmishe. Mezi šesti různými obtížnostmi si podle mého soudu vybere každý. Protivník je v závislosti na této volbě více či méně agresivní a kromě vaší hlavní základny napadá i vaše těžící stanice či vytváří vlastní předsunuté základny.
Na delší povídání by byla nastalá obměna skoro poloviny jednotek u Terranů, překopání Zergů a přidání dalších obřích kolosů u Protossů. Základ hry sice odpovídá svému dvanáct let starému vzoru, ale vývojáři přidali navrch takovou kupu technologií, nových bojových jednotek a tím pádem možností k vítězství, že si vše schovám spíše na samostatnou recenzi multiplayeru. Nehledě na daleko snadnější překonávání skalních útesů a dalších terénních nerovnostní.
Vzhledem ke známému puntičkářství Blizzardu by snad jenom blázen mohl hledat nějakou chybu technického rázu. Naopak nejednomu hráči spadne čelist z perfektních dějových předělů, mezi něž se vešlo i několik úchvatných videí, kterými je Blizzard proslulý snad už od dob Diabla. Pochvalu zasluhuje i různorodost prostředí - z tropického pralesa se můžete rázem objevit na lávou zaplavené planetě. Nebo raději dáte přednost zmrzlému kusu země či staré platformě plující vesmírem?
Velmi slušné jsou rovněž možnosti přizpůsobení hardwaru a na notebooku s procesorem Core2 Duo T5900, 4GB RAM a ATI Mobility Radeon HD4570 jsem si mohl dovolit střední až vyšší detaily. O něco horší výsledky jsem měl na počítači Core2 Duo E6300, 4GB RAM a Radeon X1950. Naopak vše na nejvyšší detaily běželo již pouze se sestavou Core i5 750, 4GB RAM a Radeon 5850. Nejvíce výkonu ubíraly použité shadery, stíny a detailnost jednotek. Všechny výše zmíněné sestavy běžely na Windows 7 64-bit.
Do té nejvyšší kategorie se rozhodně řadí hudba, dabing a celkové ozvučení celé hry. Nezapomnělo se ani na věrné fanoušky a opět uslyšíte staré známé hlášky, k nimž se přidají i nové perly. Celkově tak není SC2 příliš moc co vytknout. Jistě se vždy najdou hlasy, podle kterých by některé mise mohly být méně profláknuté, oddálení od bitevní plochy větší (což záleží na použitém rozlišení) a například již v době vydání mohl být vyřešen problém s vyhlazováním. To vše jsou však nepodstatné maličkosti, které se rozplynou jako pára nad hrncem v porovnání s monstrózní kampaní a možnostmi celé hry. A to jde prozatím stranou hra více hráčů a nová verze Battle.netu...
VERDIKT: StarCraft II není revolucí v žánru. Naopak je to mistrovské dílo, které bylo vyšperkováno prakticky k dokonalosti. Epická kampaň vás chytne u srdce, rychlý spád misí vám nedá vydechnout a ze všech různých možností volby se vám zatočí hlava. Herní doba se přitom pohybuje vysoko nad průměrem a technické zpracování ještě pár let nenajde konkurenta. Co více si ještě můžeme přát?
Hra StarCraft II: Wings of Liberty v českém balení (fotky) se dá pořídit z Xzone. Další screenshoty z hraní, které se nevešly k recenzi, si prohlédněte zde.