Skip to main content

Heavy Rain

Nová generace interaktivních filmů.

Herní doba činí 8 až 10 hodin, podle toho kolik postav zemře. Dění si většinou jede svým vlastním tempem, takže Heavy Rain nedohrajete ani rychleji, ale ani o moc pomaleji. Dobu klasických akčních animací nemáte jak ovlivnit. V jiných scénách například plyne čas automaticky a co stihnete, to stihnete. A ve zbylých scénách se není čím zdržovat.

Interaktivních míst je minimum a nepřináší mnoho zajímavého. Můžete koukat z okna, sednout do křesla, zažonglovat s míčky. Ale tyto drobnosti většinou stihnete vyzkoušet ještě dříve, než proběhne povinný rozhovor, který by se odehrál tak jako tak. A navíc jsou velmi dobře označeny, takže jejich hledání nezabere mnoho času. Výrazné natáhnutí herní doby poctivým zkoumáním okolí se nekoná.

Už bys měla jít z vany ven. Budeš mít na prstech varhánky!

Ani si nejsem jist, zda mám herní dobu považovat za moc krátkou či dlouhou. 8 hodin není nic moc. Ale u hry tohoto typu bych možná i vyměnil ještě kratší herní dobu za mnohem větší variabilitu od samotného začátku. Hru, kterou bych sice mohl dohrát rychleji, ale desetkrát opravdu výrazně jinak. Větší znovuhratelnost, motivující i tím, že jedno dohrání by nezabralo mnoho času, by ve výsledku mohla vyústit ve více celkem nahraných hodin.

Narazil jsem na pár technických problémů. Těžko říct, zda souvisely s review verzí kódu. Ale jednou se mi hra kousla, dvakrát mi přestala fungovat kamera a zhruba čtyřikrát mi přestalo reagovat tlačítko pro chůzi. Vše naštěstí vyřešilo restartování dané scény. A v jedné animaci mi na pozadí náhodně přeskakovaly modely vedlejších postav. Ale doufám, že v prodávané verzi bude vše odladěno minimálně formou brzkého patche.

Zloděj v zelinářství. Říkejme mu proto Oregáno Killer.

Mrzí mě i absence české lokalizace. I když se v češtinách nevyžívám, Heavy Rain je hrou, kterou by přeloženou mohl hrát opravdu každý. A mohla být krásnou ukázkou pro naprosté nehráče, že hry nejsou pouze bezduché střílení a skládání kostiček. Ideální příležitost pochlubit se konzolí babičkám. Je škoda, že lidi bez znalosti angličtiny (či němčiny, francouzštiny, italštiny, španělštiny, portugalštiny a holandštiny) úplně mine. Českým hráčům mohou naštěstí pomoci titulku, které lze mimochodem libovolně kombinovat s jiným jazykem dabingu. Proč Sony dělá překlad nevýznamného Buzze namísto Heavy Rain?

Technické zpracování je dnes na standardní úrovni. Hra vypadá opravdu hezky, ale dech mi nevyrazila. Je to způsobeno jakousi nevyvážeností kvalit modelů a textur. Některé scény jsou nádherné a díky nasvícení téměř fotorealistické. Jiné svojí hranatostí a jednoduchostí připomenou několik let staré hry. Některé tváře jsou jako živé, jiné neslané nemastné. Některé textury detailní, na jiných uvidíte zuby. Jakoby se tu snad projevovala délka vývoje a několik let staré modely nebyly přepracovány na úroveň těch nejnovějších. Hudba krásně podporuje atmosféru a dabing nemá chybu až na nepodařené dětské chichotání, které tahá uši a působí značně uměle a vynuceně.

Takhle se tedy budou ovládat konzole příští generace?

Celkové zhodnocení je tedy velice těžké. Heavy Rain přináší něco úplně netradičního. Označil bych ji za novou generaci interaktivních filmů, což bohužel hodně lidí vezme automaticky za absolutní zápor. Osobně bych ji ovšem doporučil každému, už jen pouze kvůli skvělému ději. Podobné příběhy sice známe z detektivních filmů, ale mezi hrami plnými epických hrdinů, kteří zachraňují svět před ultimátním zlem, je podobný příběh vzácnou raritou a příjemnou obměnou.

Věřím bohužel, že mnoho lidí zklame. Ať už minimem klasické akce, nebo lacinými triky, které v úvodu zajišťují linearitu. Na druhou stranu, takové Guitar Hero se prodává po milionech a přitom se jedná o primitivní lineární koncert o mačkání tlačítek. Takže není důvod, proč by se detektivkou mělo najednou opovrhovat.

Znáte to pořekadlo: Škrábat se levou rukou za pravých uchem?

Verdikt: Heavy Rain je zajímavý a originální počin. Má propracovaný a napínavý příběh, mnoho různých konců a filmové zpracování. Pouze první tři čtvrtiny hry mohly být svižnější a mít alespoň pár voleb s dlouhodobějším dopadem na příběh a samotný závěr. Pokud máte rádi hry stavějící na příběhu, neváhejte. Pokud naopak od her hledáte výzvu, obtížné překážky k překonání, pár logických puzzlů a svižnou akci, raději koupi pořádně zvažte. Podmínkou je také výborná znalost angličtiny. Každopádně, tato hra je jedním z nejlepších filmů svého žánru.

Heavy Rain můžete mít od 26. února, do té doby je k dispozici demo.

8 / 10

Read this next