Borderlands
Kreslený výlet do postapokalyptické budoucnosti.
Pomocnou ruku v tento moment však spolehlivě podá kooperativní režim, neboť kampaň lze absolvovat za spoluúčasti až čtyř hráčů. V případě dvou to lze sehrát také ve split-screenu, tedy na rozdělené obrazovce u jedné TV. Asi nemusím podotýkat, že hraní je díky tomu vždy mnohem zábavnější, byť i nepřátelé se adekvátně vašemu posílení staví do pozice ještě zdatnějších či početnějších. Čímž pádem je nutné mít tým poskládaný způsobem, aby všichni zúčastnění byli na přibližně stejné úrovni. Pokud tady někdo výrazně zaostává, mohou pro něj být pokročilé fáze hry hotovou noční můrou.
Zmínit nyní musím užitečnou taktiku možného přikrčení pro schování se za různými překážkami, což je asi zcela zásadní prvek pro střet s většinou lidských oponentů. Jejich AI není nijak zázračná, v některých chvílích budí vyloženě rozpaky, ale vynahrazují si to velkou převahou a některými hodně odolnými týpky, na jejichž zdolání je vyhrazen rozpočet zbrojního průmyslu na několik let dopředu.
Pozornost zaslouží i pěkný motiv samo dobíjecího štítu - trochu na způsob Halo, který vás dočasně chrání před přímým zraněním. A stejně jako v případě zbraní i tady máte spoustu alternativ, definujících posléze vaši strategii boje. Počínaje štítem s průběžným léčením vašich zranění a konče typem, který po svém vyčerpání aktivuje energetický ráz omračující blízko stojící soupeře. Mezi ně se samozřejmě nezapočítávají jenom lidé, ale také rozličná fauna.
Především pak skagové, rychle se pohybující čtyřnozí predátoři. O jejich nory zakopáváte na každém rohu, čehož lze ovšem využít pro jejich možné nalákání do tábora banditů a dílčímu ulehčení vašeho poslání. Skagové mají přitom mnoho forem. Zkraje jsou velcí asi jako psi, v pozdějších časech narazíte na ohnivé varianty o velikosti medvěda. A nebo zcela unikátní verzi titulovanou Skagzilla, poskytující zdařilou ochutnávku, či chcete-li předkrm pro věcí příští, jež budou v intencích obrovských kosterních pozůstatků, které tu zdobí krajinu.
Vyjma skagů se dočkáte i nepříjemné havěti, vylézající ze země, která je vůčihledně inspirovaná filmem Hvězdná pěchota. A nebo otravných létajících kreatur trochu na způsob snímku Černočerná tma, co vám v kamikaze náletech mohou způsobit neuvěřitelně rychlou smrt. Bestiář je skutečně zajímavý a jakkoliv není místy příliš frekventované rozmístění nepřátel dvakrát logické, nudit se rozhodně nebudete. Nechybí ani pěkně efektní a občas pěkně drsná vizualizace skonu toho kterého protivníka, což hlavní hrdina neváhá zdařile komentovat.
Jsme pomalu na konci. Co zbývá ještě dodat? Potěší vstřícná mapa. Dobře vyřešená práce s inventářem. Nebo nápad s resetem již investovaných zkušenostních bodů (za pár drobných), které můžete posléze investovat úplně jiným směrem vašeho vývoje. Na druhé straně je však ona příliš jednotvárná náplň, která v případě již anoncovaných přídavků přímo volá o nějakém výrazném oživení. Popravdě, i otřepaný stealth by zdejší akci příjemně oživil...
VERDIKT: Velmi dobrá a stylově prezentovaná FPS, která zejména díky návykovému kooperativnímu módu pokukuje po ještě lepším hodnocení. Nicméně jednotvárná herní náplň a trestuhodně promrhaný RPG rámec devalvují singleplayerovou kampaň způsobem, že nakonec nelze jít s výslednou známkou o bod výše.