BioShock 2
Ještě mokré zážitky ze singleplayeru.
První BioShock byl zaměřený čistě na hru jednoho hráče. Pro BioShock 2 je ve vývoji také multiplayer. Na první pohled bylo zjevné, že BioShock 2 bude obsahovat více herních módů, než kolik bylo zatím oznámeno. Jedním z nově předvedených byl "Capture the Sister", v němž se dva týmy předháněly o to, kdo ukořistí více holčiček a dovede je ke svému otvoru ve zdi. Příjemným zpestřením byl fakt, že jeden z hráčů se respawnoval jako Big Daddy.
Určitě neuškodí připomenutí, že hra více hráčů je, oproti singleplayer kampani, zasazena do doby ještě před událostmi z prvního dílu a hráči se budou moci na vlastní kůži zúčastnit samotného pádu Rapture. Multiplayer netradičně zahrne i jednoduchý příběh. Jak bude hráč sbírat zkušenostní body a získávat za ně lepší hodnosti, dočká se ve svém apartmá telefonátů na záznamník. Ty budou hrát podobnou roli jako nacházené audio nahrávky a půjde z nich poskládat samostatný vedlejší příběh, který doplní události z obou dílů.
Po technické stránce jsem si nevšiml žádné revoluce. Grafika druhého dílu byla pouze hezčí verzí jedničky, což rozhodně nelze považovat za zápor. Vždyť už první díl byl skvostem. Nejhezčí podívanou opět dokázala vykouzlit voda. Zejména ve chvílích, kdy celou místnost zaplavila až po strop, prostor pohltilo ticho, kolem plavala bezvládná těla a ve vysílačce se ozýval provokativní hlas Sophie, očekávejte atmosféru, jakou nabízí jen málokterá hra.
První vlastnoruční osahání tedy poskytlo slušný obrázek tom, na co se můžeme těšit. Ale paradoxně vyvolalo i mnoho dalších nových otázek spjatých zejména s příběhem. Jak získal hlavní hrdina vlastní vůli? Jaký osud potkal holčičku po které pátrá? Jak dopadne jejich shledání po desetiletém odloučení, kdy z holčičky již bude minimálně náctiletá slečna? Proč je Sophia proti vám tolik vysazená? Na zodpovězení těchto otázek si už ovšem musíme počkat do 9. února 2010, kdy BioShock 2 dorazí do obchodů pro PC, XBox360 a PS3.