Aion
Po měsíci ve světě rozervaném magickou katastrofou.
Nejen bitvami je hrdina živ. Už v první říši se seznámíte se základní nebojovou profesí – sběračstvím. Na rozdíl od podobných her zahrnuje vlastně veškeré získávání zdrojů: sbírání bylin, trhání ovoce a jiných jedlých plodů, ale třeba i těžbu rudy, drahokamů a dřeva. Až se naučíte létat, můžete začít sbírat i speciální esenci Aether roztroušenou po obloze. I tu využijete při vyrábění všech možných i nemožných věcí.
Výrobní řemesla mi připadají poměrně bohatá, i když v principu podobná jako v jiných hrách. K výrobě potřebujete recept, suroviny a příslušnou dílnu. Každé řemeslo má několik levelů, přičemž platí, že k mistrovství se dohrabete jen praxí. Můžete ale trénovat i plněním speciálních řemeslnických questů, které lze opakovat do zblbnutí. A věřte mi, že stát se mistrem v daném oboru trvá hodně, hodně dlouho.
Při samotné produkci jen zvolíte, kolik kousků chcete vyrobit, a jdete si třeba udělat kafe. Výroba probíhá automaticky a trvá myslím o něco déle než třeba v LOTRO nebo WoW. Hlavně v případě, že vyráběný předmět je na hranici vašeho umění. Při výrobě (ale vlastně třeba i při sbírání čehokoliv) spolu totiž „soupeří“ dva ukazatele – úspěch a neúspěch. A to může chvilku trvat. Nemluvě o tom, že hrozí, že se vám proces prostě nezdaří: to je také drobný rozdíl oproti většině podobných her. Někdy se ovšem naopak povede kritický úspěch, což znamená výrobek vyšší jakosti (vydatnější polévka, silnější zbraň...).
A co všechno vlastně můžete tvořit? Poměrně klasicky oblečení a kožené brnění (Tailoring), zbraně (Weaponsmithing) a těžká, kovová brnění (Armorsmithing), Nechybí ani alchymie a vaření. Ostatní výrobky (třeba luky) jsou obsaženy v poslední disciplíně, Handicrafting. Já osobně jsem si docela ujížděl na vaření a alchymii. Jednak proto, že jsem milovníkem dobrého jídla, ale hlavně z toho důvodu, že v Aionu jde o dost praktické disciplíny. Jídlo zvyšuje všechny možné atributy (hitpointy, přesnost, zásoby energie...) a navíc efekt docela dlouho vydrží: řádově desítky minut.
A alchymie? Kdo by nepotřeboval léčivé a energii doplňující flakónky, že? I když je fakt, že základní lektvary můžete koupit i normálně v obchodě... Tím se elegantně dostáváme k doplňování zdraví a energie obecně. Kromě magických nápojů pomůže i odpočinek. Speciálním příkazem „Rest“ se uvelebíte na zemi – není-li v blízkosti žádný nepřítel – a poměrně rychle vám dojede zdraví a energie na maximum. Pokud jste netrpěliví, můžete na svá zranění použít obvazy (koupíte je lacino v obchodě)...
Kromě klasických řemesel můžete také rozkládat předměty pomocí speciálních nástrojů (ty jsou ovšem na jedno použití a nejsou úplně levné, takže si rozmyslete, jaké haraburdí prodáte a jaké rozložíte). Výsledkem takového úsilí jsou speciální očarované kameny (Enchantment Stone), kterými můžete vylepšit jiné vybavení a získat tak bonus třeba ke svému oblíbenému meči nebo brnění.
A aby toho nebylo málo, často z poraženého soupeře vypadne jiný magický kámen – Mana Stone – který můžete taky nacpat do svého vybavení. Ovšem jedině v případě, že daná zbraň, šperk či brnění mají volný slot. Abych nezapomněl – oblečení a brnění si můžete obarvit... A abyste v tom měli úplný chaos, narazíte ve hře i na další kamínky, tzv. Power Shardy. Ty si můžete plácnout přímo na postavu a pak je kdykoliv aktivovat či vypnout – přidávají bonus k poškození. Možná to všechno zní složitě, ale když si vše na nižších levelech vyzkoušíte, hravě pochopíte.
Autoři ve hře použili krásnou, líbivou, až úchvatnou grafiku. Stylově Aion vzdáleně připomíná Guild Wars, třeba i v tom, že nepřáteli nejsou jen klasické potvory (obří hmyz, vlci...), ale i protivníci v jiných fantasy hrách nevidění. A platí to i o spřátelených NPC, celkovému pojetí světa, i fauně a flóře. Tady to prostě není o obyčejných lesech plných elfů, pláních s kočujícími barbary a horách prolezlých orky a zlobry... Na druhou stranu je škoda, že některé lokace v Asmodae a Elysea jsou si dost podobné; a to nejen co do rozložení krajiny, ale i co do nepřátel, zvířat a rostlin. Pokud tedy rozehrajete hru za jednu rasu a časem si vyzkoušíte i postavu z opačné strany, neubráníte se pocitu, že tohle už jste vlastně dříve hráli...
Hra je – zas narozdíl od mnoha jiných – hodně propracovaná vertikálně; jelikož na některých místech můžete létat, těšte se na vysoké věže, skalní masivy či útesy... a nebo ostrůvky ukotvené jen tak ve vzduchu. Hudba je také úžasná. Celkově jde o jednu z nejlépe vypadajících MMO současnosti. A ke cti jí slouží i to, že je poměrně dobře odladěná a s chybkou se setkáte jen opravdu výjimečně. Zamrzí ale přeplněnost některých serverů; i když už je situace lepší než na začátku, někde pořád musíte čekat fronty.
Sice už jsem zmínil jistou jednotvárnost úkolů v určitých fázích hry, ale i tak jde o hodně návykovou a zábavnou záležitost. Kromě spousty drobných vychytávek, na které tu prostě už není místo (za všechny zmiňme třeba získávání titulů, které jsou nejen na frajeřinku, ale také přinášejí bonusy), hra spěje hlavně k pokročilým instancím a samozřejmě k PvP. Souboje v Propasti se v pozdějších fázích stávají hlavní náplní hry. Jelikož je levelování relativně pomalé (tedy aspoň pokud si hru chcete pořádně užít a vyzkoušet všechno možné, od úkolů přes prozkoumávání území, až po řemesla), neměl jsem zatím ani po dlouhém měsíčním hraní možnost vyzkoušet naprosto vše, co Aion nabízí. Zatím tak lze tuhle fantasy záležitost s klidným svědomím doporučit všem MMORPG pozitivním hráčům.
VERDIKT: I po delším hraní úžasné MMORPG, které zaujme hlavně skvělou grafikou a novátorským létáním nad krajinou. Od ultimátního hodnocení jí dělí jen místy nenápadité a opakující se úkoly a také značná podobnost hraní za obě rasy.