Zaostřeno na technický pokrok Gravel
Offroadové arkádové závody.
Italské studio Milestone, které známe díky motorkám na okruzích či motokrosu, hovoří v souvislosti se svým příštím projektem o technické evoluci.
Pro off-roadové arkádové závody Gravel (oznámení) nevšedně použijí Unreal Engine 4, aby mohli dosáhnout technologického pokroku. Prý jim dovolí vytvořit extrémně rozlehlé trati, což prý předtím nebylo možné, tvrdí v prvním deníčku ze zákulisí:
Díky řešení od Epicu slibují komplexnější nasvícení scén a fyzikálně správné materiály, které bude snímat chytřejší kamera. Vývojářům pomáhá i third-party plugin True Sky, který dokáže umístit slunce dle geografických souřadnic.
Vydání Gravel se plánuje na 2018 pro PC/PS4/X1.