Videosrovnání Tekken 8 a Tekken 7
A dozvuky oznámení.
Bandai Namco tento týden konečně oficiálně odkryli Tekken 8, ačkoli během vysílání State of Play jsme se toho krom traileru a navození jiné atmosféry moc nedozvěděli.
To trochu napravil až rozhovor IGN s generálním manažerem, kterým je Katsuhiro Harada.
Nejprve se však mrkněte na videosrovnání nového dílu s předešlou sedmičkou, co se už blíží deseti milionům prodaných kusů:
Tvůrci prý úzce spolupracují s Epicem na optimalizaci Unreal Engine 5. Veškeré grafické a jiné podklady byly vytvořeny od nuly, nerecyklují se žádné věci z Tekken 7.
Cílem je vylepšit každý herní režim, ale detaily o hratelnosti či síťovém kódu zatím nevíme.
Přístup k hostujícím postavám z jiných sérií či značek má být vstřícný, stejně tak s existencí počítačové verze to vypadá nadějně, protože šéf autorů je zarytým PCčkářem. Prý bedlivě sleduje, jaký dopad na žánr bojovek bude mít Project L.