Videosrovnání PCčkového a xboxového Alan Wake
Odkrylo dání stejných scén vedle sebe grafické rozdíly?
Švédského hráče s přezdívkou Robbaz baví dělat videosrovnání různých verzí her a je v tom opravdu zručný. Posvítil si takto i na PC verzi Alan Wake, kterou dal vedle xboxového originálu v těch samých scénách v rozličných pasážích hry.
Jak se dalo vzhledem k okolnostem očekávat, rozdíly mezi oběmi verzemi hry příliš patrné nejsou. V nočních přestřelkách je těžko zaznamenáte kvůli všudepřítomné tmě související s náturou hry. Snad jen propracovanější textury některých stavení či objektů na PC, oproti lehce "máznuté" konzolovce, kde se zase subjektivně lépe jeví tráva (ne jako jen něco zapíchlého do země).
U srovnání denních scén v městečku, které zde představují příběhové pozadí, si pozorný divák všimne mírně jiných, méně křiklavých barev v PC verzi nebo hezčích vln na jezeře, ale to je opět pouze drobný detail, který pro herní zážitek nehraje pražádnou roli.