Videosrovnání PC a konzolovky Assassins Creed Rogue
Rozdíly jsou, ale jiné, než byste čekali.
Včera vydaná konverze Rogue z PS3/X360 na počítače byla podrobena prozkoumání.
Závěr je asi takový, že v intru a úvodních minutách se hra na PC od originálu sice místy liší, více než obvykle - např. hladinou Atlantiku, detailech stromů, vegetace, lodí či barevnou paletou postav či orla. Ale spíš je jen jiná, než že by se dalo říct, že by byla nějak hezčí či naplno využívala potenciálu této modernější platformy, to ani omylem, místy se dokonce oldgen verze zdá stylovější a atmosféričtější. Zdá se, že UbiSoft se nechtěl moc namáhat s vyšperkováním grafiky, když s tímhle starým enginem z Assassins Creed 3 už nadále nepočítá a když všechny další díly budou na novější technologii Unity.