Valve dělali na hře s létající vílou
Byl to prý užitečný neúspěch.
Gabe Newell prozradil, že Valve jednu dobu dělali na hře s létající vílou. Bylo to ještě v době před prvním Left 4 Dead.
Pro Valve to prý byl „užitečný neúspěch“, protože poté si uvědomili, v čem jsou vlastně dobří.
„Bylo to tak špatné, že jsme si pokládali otázku, jak vlastně vůbec můžeme udělat takhle špatnou hru? A jak bychom hru měli udělat?“ Přiznává Gabe.
Hra s létající vílou měla být akční fantasy okořeněná lehkými RPG prvky a bez příběhu. „Pak jsme si řekli: Ok, tohle bylo fakt neuvěřitelně špatné. Měli bychom se soustředit na AI a na kooperativní hraní, to je zajímavá příležitost. A odtud vzešlo Left 4 Dead.“ Dodává Gabe.