Úchvatné tech-demo Star Wars s ray-tracingem
Od Epicu a Nvidia na Unrealu.
Na právě probíhající vývojářské konferenci GDC v San Franciscu bylo předvedeno dechberoucí technologické demo Reflections.
Připravil ho Epic ve spolupráci s Nvidií a ILMxLAB na Unreal Engine 4 za pomoci nových technik Real-Time Ray Tracing na novém frameworku DXR od Microsoftu, přičemž vše běželo na GPU Volta.
Byly k tomu použity podklady od Lucasfilm ze snímku Star Wars: The Last Jedi (Alza.cz). Všimněte si toho, jak se na scéně interaktivně hýbe nasvícení, když stormtroopeři jedou výtahem, kde je všechno počítáno v reálném čase.
Ray tracing efekty jsou aplikované na měkkých stínech a povrchu s vysokými odrazy, takže takové kvalita obrazu prý nikdy předtím nebylo možné dosáhnout. Podrobnosti zde.