Truhlářská dílna v tech-demu na Unreal 5 Engine
Pathtracing předveden.
Daniel Martinger je nezávislým vývojářem, který si vše rád udělá svépomocí.
V tomto duchu vytvořil nové technologické demo na Unreal Engine 5 nazvané The Carpenter's Cellar.
Je o malé truhlářské dílně kdesi na venkově ve Švédsku, kde starší muž tráví hodně času, aby si tam vyrobil vše, co zrovna potřebuje.
Využil v něm při renderování novou technologii pathtracing, která přibyla v této verzi enginu od Epicu (další verze dema s Lumen se teprve chystá).
Autor jinak tvrdí, že vše udělal od nuly, žádné fotoskeny, krom textury podlahy a zdi.