Tratě v MotoGP 18 vznikly díky dronovi
O nových technologiích.
Každý rok stojí před vývojáři z italských Milestone nelehký úkol: vymyslet, jak překonat sami sebe a najít nějaký prostor pro zlepšení nového ročníku oficiálních licencovaných motocyklových závodů.
Tento červen půjde v MotoGP 18 (Alza.cz) o dramatický posun vpřed vzhledem k přechodu na Unreal Engine. Jak odkrývá video, hra bude opatřena i dalšími novými technologiemi, které souvisí s preprodukcí. Například byl použitý skenovací systém drona, aby měly tratě maximální přesnost v měřítku 1:1 vůči těm skutečným.