Skip to main content

Transformers: War for Cybertron

Horké dny budou ještě žhavější.

V případě Transformers se bohužel nedá mluvit o nějaké umělé inteligenci a to jediné, na co se nepřátelé zmůžou, je různé uhýbání do stran a spíše zmatečné transformování z jedné podoby do druhé. Žádná sláva není ani chování vašich spolubojovníků a můžete třeba na kolenou prosit vašeho medika (Ratchet), aby vás vyléčil, ale ten si bude bez povšimnutí hledět svého. Podobně nečekejte ani pár nábojů od cesty, nebo nějakou formu ovládání vašich spoluhráčů.

Trochu nešťastně autoři zvolili formu checkpointů, kdy se společně s vaší pozicí a stavem munice uloží i množství zdraví. Na první pohled je to sice spravedlivý způsob, ale až do chvíle, kdy jste s jedinou kostičkou zdraví postaveni před jednoho z bossů a vaší jedinou možností je zvládnout téměř beznadějný souboj, nebo si zopakovat celou kapitolu ještě jednou.

Obrovská průrva do otevřeného vesmíru není pro Transformers problém.

Jsou to však právě tyhle obří souboje mnoha transformers proti sobě, které dávají zapomenout na výše zmiňované nedostatky a vy jste pohlceni někde uprostřed nikdy nekončící akce a výtečnou architekturou, kdy občas zkrátka nevíte, kam s očima. A to přesto, že autoři nepřidali do herních principů ani špetku vlastní invence a po delším hraní v kuse můžete být již trochu otráveni. Za pár hodin se ale do světa Transformers rádi vrátíte.

Studio High Moon si dalo záležet i na různých detailech a animacích otevírání dveří či vytváření energetických mostů. Několikrát jsem i litoval, že jsem neměl možnost zapnout bullet-time a hezky v klidu si prohlédnout přeměnu z jedné formy do druhé. Nejnovější Unreal Engine se postaral spolehlivě o skvělé efekty a povedené vzezření hry. Vynikající byl rovněž dabing, v němž lze slyšet i některé herce, kteří propůjčili svoje hlasy tranformers i ve filmové podobě. TWFC jsem testoval na střední detaily na sestavě Core2 Duo E6300, 4GB RAM, Radeon X1950, Windows 7 64-bit a počet snímků za vteřinu se pohyboval okolo čtyřiceti.

Někteří Transformers umí i levitovat nad zemí.

Detailně jsou zpracovány modely jednotlivých postav a pohled ze třetí osoby hře velmi slušel. Navíc se podařilo dobře vychytat práci s kamerou, která mi za celou dobu hraní nijak nepřekážela. Na co jsem si však nezvyknul, byla určitá „lehkost“ pohybů a chování tranformers. Zkrátka nevypadaly jako několika tunové kolosy, ale spíše jako obyčejní vojáci navlečení do legračních papírových krabic. U filmu jsem ten správný pocit věrnosti ztvárnění těchto kolosů rozhodně měl.

Multiplayer se v získávání nových perků nejvíce podobá Call of Duty. TWFC nabízí rovněž několik herních režimů jako je DeatchMatch, Capture the Flag, Conquest a pár dalších variant. Nenechte se však nalákat na reklamní slogan o vytvoření vlastního transformera. Ve skutečnosti vše stojí a padá na zmiňovaných percích a nabarvení pár částí předem vytvořeného modelu.

Obří děla chránící hlavní město Autobotů.

Herní Transformers se v lecčems podobají filmové předloze. I oni staví především na nekončící akci, vynikajících efektech a ohromných soubojích odehrávajících se v zajímavých lokacích. A to až do takové míry, že si ve víru dění nevšimnete, jak prostý a ničím výjimečný je celý děj. U hry toto platí i pro veškeré herní principy, občas okořeněné možností transformování do jiné podoby.

VERDIKT: V celkovém součtu se jedná o letní jednohubku, která některé možná zaujme kvůli současnému suchu, ale většina ji s chladnou hlavou přejde. Lehce nadprůměrnou známku si však zaslouží.

6 / 10

Read this next