Skip to main content

The Sims 3

Otevřené městečko opravdu pulsuje životem.

Na druhou stranu jsou některá místa, kde si interiéru užijete dost a dost. Za všechny jmenujme venkovní terasu místní restaurace, která se hodí k romantickým večeřím. Docela mě také pobavil Institut moderního umění, kam můžete vyrazit obdivovat exponáty v podobě vystavené toaletní mísy na podstavci. Ostatně osobitého humoru tu je spousta. Ať již v tradičních popiscích událostí přihodivších se vašim virtuálním kamarádům, tak v názvech objektů či lokalit. Všem těmto vtípkům vévodí názvy aut, které si můžete pořídit: „Vratký vrak“, „Velký citrón“, „Bžolvo“, „Brabant“, „Mlssan“, „Nercedes Tondlenz“... Chudí simové, kteří nemají ani na ten největší vrak si mohou alespoň pořídit kolo nebo běhat po svých, ti línější jistě nepohrdnou taxíkem.

Hodně zmiňovanou inovací je přepracovaná osobnost postavičky, tu jí nyní dodává pětice charakterových vlastností (celkem jich je na výběr kolem 60), které ovlivňují její každodenní život. Tyto charakterové rysy utvářejí osobnost a především ovlivňují mezi-simácké vztahy a chování. Na základě jejich výběru si také můžete zvolit celoživotní cíl. Dejme tomu, takový charizmatický simík si dokáže lépe získávat své okolí. Ambiciózní politik bude velmi rád a často s ostatními debatovat o politických záležitostech. Kromě toho to přináší různé výhody a nevýhody. Třeba, když váš simík má sportovního ducha, tak vydrží déle posilovat bez únavy nebo na druhou stranu, třeba, když nemá rád děti, tak se v jejich blízkosti bude pohybovat jen velmi zřídka. Sice to v konečném důsledku na hraní nemá až takový vliv, ale pomáhá to lépe budovat vztah té neosobní postavičky uvnitř hry s hráčem přilepeném na monitoru.

Náš Simík nesnáší přírodu, miluje večírky je charismatický. Kde je problém? Bojí se závazků.

Samotné hraní v zajetí několika zdí vašeho domku je v zásadě velmi podobné jako v Sims 2. Osvědčený koncept je víceméně zachován, s tu a tam provedenými menšími změnami. Všemu velíte pomocí interakcí, jimiž taháte za nitky svých renderovaných panáků. Interakcí je tu opravdu početné množství – někdy mi dokonce připadalo, že jich je až zbytečně mnoho. Celou řadu jich nevyužijete a jsou tu víceméně do počtu.

Pochvalu zaslouží jejich obměny podle zvolených osobnostních vlastností. Pochopitelně se setkáte s notoricky známými potřebami typu hygiena, wc, hlad, společenskost, energie a zábava. Ty už naštěstí nehrají tak neodbytně zásadní roli a ubývají pomaleji, takže hraní již tolik nepřipomíná úděsný hororový koloběh – „vyčůrat“, „nasvačit“, „vyčůrat“, „nasvačit“ a „spát“. Pochopitelně Simík nebude příliš radostně poskakovat, když jeho ukazatel energie dosahuje již téměř záporných hodnot.

Ouvej, tak to nevypadá dobře! Tady bude mela... ten ty svaly neudrží.

Zcela rezignovat na plnění potřeb určitě nelze. Náladu simů ovlivňuje vše, co se kolem něj děje... třeba když se hodně dobře vyspí, bude nadšen. Když se naopak pokusí někoho políbit a setká se s odmítnutím, bude mrzutý. Všechny tyto jeho aktuální pocity máte možnost sledovat na ovládacím panelu. Stejně tak si můžete volit které „úkoly“ z nabízených chcete plnit a tím získávat body pro bonusové odměny. Setkáme se tu s úkoly v podobě koupit si nějaké určité vybavení, vyrazit si koupit konkrétní knihu, mít dobrého přítele a tak podobně. Odměnou za poctivé plnění vám potom bude některá z celé řady odměn od rychlého metabolismu, slevy v bistru až třeba po velmi drahý teleport.

Zaručeně nejvíc zaujme malá a nenápadná ikonka malířské palety, která skrývá nástroj pro úpravy vzhledu. Setkáte se s ní jak v samotném editoru simů, tak v editoru výstavby a nakupování objektů. Tento opravdu mocný nástroj umožnuje měnit textury doslova podle vašich představ. U vybraného vzoru totiž analyzuje jeho aktuální texturu a nabídne vám změnu barev jednotlivých fragmentů. V praxi to vypadá tak, že si vyberete nějaké oblečení, dejme tomu pruhované kraťasy, kterým jednoduše zvolíte odlišnou barvu jednotlivých pruhů a k tomu ještě obarvíte jinak případné knoflíky. Vybrat si můžete textury roztříděné do různých kategorií, fanoušci jistě vytvoří celou plejádu dalších.

Hra u nás vstupuje na trh v kompletní české lokalizaci, která si již tradičně zasluhuje velkou pochvalu. Při hraní sem nenatrefil žádný výrazný lapsus (kromě hůře řešitelného skloňování) a především jsou texty ve hře parádně čtivé. Teď by ale měli spozornit majitelé slabších mašinek, protože co se týká hardwarových nároků, tak pro plynulé a bezproblémové hraní budete přecijen potřebovat modernější sestavu. Zatěžkávací zkouškou železa jsou hlavně rychlé přesuny sousedstvím. Na druhou stranu se mi poměrně obstojně hrálo i na slabším stroji s jednojádrovým Pentiem 4, 1GB RAM, Nvidií 7600 pod Windows 7.

Frank Frankovič v svém živlu – flirtuje kudy chodí.

Třetí díl nabízí přesně to, co se od něj očekávalo, rozhodně jde o velmi povedenou hru, jen mě osobně trochu mrzí právě fakt, že se nedostavila nějaká razantnější změna, nějaké podstatnější oživení celého konceptu... prostě nějaký opravdový wow efekt. Takhle jsou to ve své podstatě „jen“ staří-dobří simové. Nebýt vylepšené grafiky, otevřeného světa a celé řady drobných vylepšení, asi by mi ani nedošlo, že hraju díl třetí. Pokud čekáte revoluci, tak nejspíš budete zklamáni. Mimochodem, bude docela zajímavé sledovat jak Sims 3 přijmou skalní fanoušci, kterým Sims 2 se všemi datadisky nabídne více možností. Přes všechnu skepsi a kritiku je Sims 3 správným krůčkem dopředu. Možná někteří čekali krok větší, ale přesto třetí generace nabízí spoustu zábavy a především oživuje již značně zatuchlé a stojaté vody druhého dílu.

VERDIKT: Svěží zpestření v podobě volného pohybu herním světem, kterému ale bohužel chybí výraznější experimentování a možná až příliš spoléhá na osvědčené herní mechanismy série.

8 / 10

Read this next