Tech-demo od Geometrics s dynamickou průhledností
Pro větší uvěřitelnost zničitelného podchodu.
Společnost Geometrics zveřejnila na GDC tech-demo Subway, které ukazuje propojení jejich technologie Enlighten s Unreal Engine 4 na již známém podchodu. Všimněte si nových efektů, jako je dynamické nasvícení nebo možnost dynamicky zničit část levelu, kudy pak v reálném čase prochází paprsky světla a přitom zůstane nasvícení celé scény konzistentní.
Jak tvůrci vysvětlili v blogu, chtěli předvést odrazy a dynamické nasvícení, pro což jim level zapůjčený od Epicu nestačil, proto ho zvětšili a vyvinuli nové algoritmy, aby nepůsobil repetitivně. Ve výsledku se tak tvůrce obsahu bude moci rozhodnout, které části levelu dovolí zničit, které mají zůstat transparentní a na co aplikovat efekt globální iluminace.