Takovouto cestu ušli nebo spíš ujeli Project CARS za dva roky vývoje
Jak se změnila grafika tratě a okolí?
Kalifornská dálnice posloužila jako místo k srovnání nasvícení, stínování, detailů a zpracování okolní krajiny v PC verzi Project CARS, jak vypadala v červenci 2012 a jak vypadá nyní v půlce srpna 2014. Rozdíl je to opravdu velmi zřetelný, takže delší čekání se určitě vyplatilo. Může posloužit jako poučka, proč nenadávat tvůrcům kvůli častým odkladům her:
Video bylo natočeno na sestavě: Intel CoreTM i7-4790K @ 4.4GHz, EVGA GeForce GTX 780 SC ACX 3GB GDDR5, 16 GB RAM G.Skill Trident X DDR3 2400, základní deska Asus Maximus VII Ranger, chladič Corsair Hydro Series H75, harddisk Samsung 840 Evo SSD 250GB + HDD 2TB.