StarCraft II: Heart of the Swarm
Exkluzivní odhalení kampaně za Kerrigan a její Zergy.
Vylepšení se dočká samozřejmě i základní jednotka zergské armády, Zergling. Tradičně se líhnou z jednoho vajíčka dva, ale pokud jej vylepšíte až na Swarmlinga, získáte z jednoho vrhu rovnou tři. Nebo co třeba Raptora, který může přeskakovat větší vzdálenosti? Možností bude nespočet.
Z prezentace přímo sálala ta správná atmosféra – slizké, vlhké, bažinaté a zkažené prostředí jak v misích, tak v evolučních síních mezi misemi. Z každého koutku hry je jasné, že tentokrát hrají prim Zergové. Zapomeňte tedy na Raynorův bojový křižník a připravte se na tuny slizu.
Na prezentaci byly k vidění dvě zhruba půlhodinové mise. V té první se zergská královna Za'gara pokouší převzít vládu nad zbytek Roje, který po Kerrigan zbyl na planetě Char. Postupným ohlodáváním nepřátelských Zergů se dostanete až k samotné Za'gaře a pošlete na ni stovky výbušných Banelingů.
V druhé misi s názvem Silence Their Cries jde Kerrigan také po zergské královně, ovšem zjistí, že Protossové byli rychlejší a nalezne tak pouze její tělo. Zajímavostí této mise je její prostředí – drsná a mrazivá zima a vichřice. Na tu nejsou připravení ani Protossové, ani Zergové.
I zde se ale uplatní rychlá adaptace zergských jednotek přímo na bojišti – zabíjením domorodých Yeti získáte jejich genetický materiál, kterým můžete své slizké mazlíčky vylepšit a ochránit před smrtící vichřicí. Protossové se tak rychle adaptovat nemohou, tudíž Zergové musí využívat správného počasí pro útoky na opevněné protosské pozice. Mechaniky této mise trochu připomínají onu noční zombie misi z Wings of Liberty, kdy se dalo smysluplně útočit pouze ve dne.
Druhá mise potom skončí útěkem několika přeživších Protossů, kteří chtějí návrat Kerrigan rychle oznámit ostatním. Na to ale ihned navazuje další mise, kdy má hráč za úkol tyto přeživší Protossy pochytat a zničit. V Heart of the Swarm má být prý obecně mnohem více misí, které se budou držet jedné planety či prostředí. Zatímco jste ve Wings of Liberty mohli létat z planety na planetu, v HotS bude struktura misí mnohem ucelenější a pevnější, kdy se na jedné planetě budou zpravidla odehrávat dvě až čtyři po sobě následující mise.
Přítomnost Kerrigan v každé misi dodává StarCraftu nádech něčeho nového – najednou nemáte jenom základnu a jednotky, ale ještě veledůležitou hrdinskou jednotku, která má vlastní speciální schopnosti a kterou musíte střežit, jak to jenom půjde. Kerrigan bude ale zároveň velmi účinná i v boji, ať už jako pasivnější podpora, nebo jako přímý útočník. Někomu to může vzdáleně připomínat systém hrdinů ve WarCraft 3. Ve spoustě misí totiž budete mít pouze Kerrigan s jejími schopnostmi a hrstku jednotek a budete se tak muset chovat co nejefektivněji, abyste vůbec přežili.
Vývoj Heart of the Swarm pokračuje dobře, ale v žádném případě nečekejte hru letos. V prezentaci ještě nebyl ani finální dabing a scénář se také pořád upravuje a ladí. Blizzard také navíc vůbec nenaznačil novinky, které přibudou do multiplayeru (mapy, jednotky, schopnosti...) a nové funkce Battle.netu. Při nejlepším se na podzimním BlizzConu dočkáme oznámení data betaverze a více detailů o multiplayeru. A kdy hra vyjde? Blizzard samozřejmě data vydání takhle brzo neříká, ale polovina příštího roku by snad nemusela být nereálná.
Na první video z několika minut hraní StarCraft II: Heart of the Swarm se podívejte na EurogamerTV a hru lze už nyní předobjednat z Xzone.