Silent Hunter 5
Pod hladinou číhá smrt.
Kampaň tentokráte není pospojována jako v předchozích dílech z několika misí na různých plavidlech. V SH5 se ujmete velení pouze jediné ponorky U-Boat typ 7, kterou zato provedete všemi možnými koutky Atlantického oceánu, a to včetně přesunů mezi jednotlivými misemi. Ty většinou obdržíte od velícího důstojníka v některém z přístavů, kde můžete rovněž porůznu vylepšovat svoji ponorku, ať už jde o různá torpéda, palubní zbraně, senzory, či maskování.
Všechny mise mají samozřejmě reálný základ a zpočátku je vaším posláním především potápět zásobovací lodě, které míří do Velké Británie. Německé námořnictvo se totiž ani zdaleka nemůže měřit s tím ve službách královny a tak nezbývá než zákeřně útočit na tyto životně důležitá plavidla často obklopená několika torpédoborci.
Bohužel jsem se často setkával s nepříliš vyzývavou umělou inteligencí. Velmi snadno se mi například podařilo potopit jednu ze zásobovacích lodí, kterou střežily dva bitevníky. Místo toho, aby se pustily do pronásledování, vesele pokračovaly v plavbě. Naopak jsem se častokrát musel vyhýbat obranným svazům třeba až desítky lodí, které hlídaly pobřeží Anglie. Pustit se s nimi do křížku by totiž znamenalo mít velmi laciný pohřeb v děravé konzervě.
Kromě kampaně se připravte rovněž na několik historických misí a multiplayer, který obsahuje zhruba desítku map. Bohužel vždy se točí okolo jediného principu a to potopit v určitém časovém limitu daný počet lodí. Navíc v době testování zely servery prázdnotou a nebylo příliš s kým si tento režim hry otestovat.
SH5 zkoušel moje nervy i ve chvílích, kdy jsem se snažil umístit svoje muže k palubním zbraním a dlouho jsem vůbec přemýšlel, jak se k této akci dopracovat. Obratem jsem však řešil, proč moji muži neuposlechli můj rozkaz. Žádný med nebyl ani zrychlený pohyb, kdy se celá hra nepříjemně trhala a to i v případě, že jsem měl zobrazenou pouze strategickou mapu. Zmínil jsem se rovněž o automatickém nastavení realismu na minimální úroveň po každém spuštění hry?
SH5 mi přijde jako dosti nedotáhnutý titul. Autoři si zkrátka nevěděli rady s novým konceptem hry a přidali všechno možné, ale už nedomysleli, jak to všechno bude fungovat pohromadě. Všudypřítomné jsou rovněž chyby, které velmi znepříjemňují už dosti těžký život pod vodní hladinou. Nehledě na chybějící tutoriál a tápání v nejrůznějších nabídkách menu.
Žádná sláva není rovněž optimalizace celé hry a opět jsem byl rád za nedávný update PC, jinak bych snad ani nevyplul z přístavu. Na starší sestavě Core2 Duo E6300, 4GB RAM, Radeon X1950 a Windows 7 64bit jsem se ani při nastavení středních detailů nemohl odpíchnout od hranice zhruba 20FPS. Naopak na sestavě Core i5 750, Radeon 5850, 4GB RAM a Windows 7 64bit jsem při plných detailech dosáhl zhruba na 50FPS, ale i tehdy jsem klesal téměř k nule, když jsem zapnul zrychlený pohyb po mapě.
Přitom se celková grafická stránka řadí spíše k průměru. Zprvu mě sice okouzlil interiér ponorky, na němž si dali tvůrci opravdu záležet, ale při výstupu na velitelský můstek se žádný zázrak nekonal. Scenérie přístavů nijak nevyčnívaly z řady a podobnou kvalitu modelů válečných strojů již zkrátka nabídne každý druhý arkádový simulátor z poslední doby. Tedy snad až na samotný U-Boat, který si skutečně zaslouží respekt a na hladině i pod ní vypadá skutečně majestátně.
Jistou nepříjemností pro případné hráče může být ochrana od Ubisoftu, která vyžaduje neustálé připojení k internetu během hraní. Pokud dojde k výpadku, je možné hru uložit a pokračovat později. K dispozici jsem měl českou verzi hry, v níž jsou lokalizovány veškeré texty a za celou dobu testování jsem si nevšimnul žádných prohřešků. Milovníky realismu určitě potěší, že na ponorce můžete slyšet anglické či německé hlasy přesně podle vašeho přání.
VERDIKT: Pátý Silent Hunter přišel s několika novinkami, jako je FPS režim, statistiky u členů posádky, či volná kampaň, v níž si můžete dělat, co se vám zlíbí. Bohužel už se trochu pozapomnělo na tutoriál, uživatelský komfort, opravu chyb a optimalizaci celé hry. Milovníci série se přes toto snad přenesou, ale pro zbývající hráče jsou to až příliš velké překážky, které srážejí jinak nadějně vypadající titul na hranici průměrnosti.