Skip to main content

The Secret World

Unaveni stereotypními MMORPG? Chcete alternativu?

Mezi oběma stranami leží ztělesněný chaos, frakce Dragon. Ti pocházejí z východu a stylizují se do podoby tajemných ninja bojovníků v japonském stylu. Jejich cílem je vytvořit rovnováhu skrz všeobecný chaos a válka mezi Templars a Illuminati jim proto hraje do karet. Jsou to právě oni, kdo obě strany bez ustání štve proti sobě. Sami přitom stojí zdánlivě mimo bitevní pole – a zasahují všude, kde jsou nejméně očekáváni.

Vedle přitažlivě vypadajících herních stran je zde pak netradiční vývoj postavy. Zapomeňte na levelování, zlepšování avatara se děje na bázi získávání nových skillů pro svoji orientaci. A tato orientace bude jednoduše plynout z toho, jak budete hru hrát. Pokud rádi nosíte nejtěžší brnění a obouruční meče, automaticky se začnete zlepšovat v bojové disciplíně a dostanete přístup k útočným skillům. Budete-li si hrát s doktorským kufříkem, brzy se stanete vyhledávaným léčitelem. Tento vývojový systém nejenže je mnohem autentičtější než levelování, ale zároveň nabízí nespočet možností pro vytváření hybridních postav. „Pokud nebudete chtít, nebude vůbec potřeba začínat novou postavu – prostě zkusíte naučit se něco nového,“ tvrdí Tornquist.

Funcom rozdělil herní svět striktně na dvě oblasti, které reprezentují PvP a PvE. Tzv. Upper World je samotný povrch Země, sužovaný záplavami démonů, mutantů a další havěti všeho druhu, kterou budete decimovat jako v klasickém PvE a získávat tak novou výbavu, peníze atd. Hollow World je naproti tomu umístěn kamsi hluboko do podzemí. Zde budou probíhat neustálé souboje PvP mezi jednotlivými frakcemi, s cílem rozšířit sféry vlivu a získat tak kontrolu nad větší plochou Upper World.

Důležitou složkou hry je tajemná substance Anima. O jejím původu je toho známo jen málo, stejně jako o způsobu jejího využití. Jisté však je, že bude nepostradatelná pro zlepšování skillů a rozšiřování vlivu frakcí. Jediné místo, kde ji lze těžit, bude Hollow World, což naštěstí neznamená útrum pro PvE hráče. Ti si ji budou moci za utržené finance z Upper World nakoupit na trhu své frakce. To jinými slovy znamená, že si každý bude moci vybrat, jaký herní styl mu vyhovuje a nic ho nebude nutit ho měnit.

Vše ostatní zůstane tak, jak známe z jiných MMO. Hlavní dějová linka bude protkaná změtí vedlejších scénářů, subquestů atd. Hráči tedy nebudou muset nutně sledovat příběh, ale rovnou jim bude dovoleno vrhnout se do akce. Sám Tornquist podotýká, že na rozdíl od většiny MMORPG, kde musíte nejdříve postoupit na určitý level, abyste si hru vůbec užili, zde budete odměňováni již od začátku množstvím unikátních schopností, které zaručí, že i sváteční hráči si rychle přijdou na své. Po grafické stránce se zdá být vše v naprostém pořádku – hra běží na enginu z Age of Conan a dá-li se soudit dle prvních obrázků, na MMORPG půjde o solidní standard.

To, jak moc budou řeči o zcela novém druhu MMORPG pravdivé zatím nelze soudit, neboť jen velmi málo lidí vidělo hratelnou ukázku. Ta prý sice vypadá poměrně propracovaně, hru však očekává ještě dlouhý vývoj. Jisté je tolik – snaha o osvěžení žánru zde rozhodně je a Funcom je společnost, která nám v minulosti přinesla množství velmi kvalitních a neotřelých titulů. Rozhodně proto nebude od věci sledovat do budoucna The Secret World, chystané pro PC a X360, ostřížím zrakem. Datum vydání zatím nebylo upřesněno, ale po nedávném propouštění ve Funcomu se vývoj zpomalil, a tak se dočkáme nejdříve v roce 2011.

Read this next