Skip to main content

Scéna z Blade Runner předělaná do Unreal Engine 4

Hodně se blíží předloze.

Ikonický film Blade Runner si vzal do hledáčku vedoucí 3D grafik jménem Wiktor Ohman z Quixelu.

Použil městské materiály a textury z Megascanu, díky čemuž je výsledek hodně podobný předloze. Mimojiné zjistil, že lépe to celé vypadá v Unreal Engine 4, než když se o to samé pokusil v CryEngine.

Verze z Unreal Engine 4:

Watch on YouTube

Thx DSOGaming.

Read this next