Skip to main content

Runaway 3: Twist of Fate

Zachovává typický humor při temnějším příběhu.

Druhé Runaway byla na své poměry pěkně těžká hra a bez návodu ji dokončili skutečně jen ti nejzkušenější adventuristé. Obtížnost v tomto třetím díle je na značně nižší úrovni. Šest kapitol včetně poněkud delšího závěru jsem dokázal, i přes nijak zvlášť intenzivní hraní, zvládnout za dva večery. Herní doba se tak pohybuje kolem deseti hodin - od minula si tedy hra pohoršila zhruba o 200 minut hraní.

Pravdou ale je, že jsem během příběhu dosti používal podporu jakéhosi přítele na telefonu, který v případě zákysu svým zvláštním způsobem pomůže a to tak trochu v hádankové formě. Mnohdy ani nešlo o to, že bych nevěděl jak dál. Pomoc této figurky sedící v jakési laboratoři autorů hry, mě natolik bavila a přišla tak originální, že mě vždy zajímalo, co k danému tématu řekne.

Návod je tedy v tomto pokračování téměř zbytečný, jelikož když vám neporadí pouhá šifrovaná rada tohoto pomocníka, ukáže se vám napodruhé i lokace či předmět, se zákysem nějak spojené. Na jednu stranu je to fajn, že hráč nemusí opouštět hru, když doopravdy neví jak dál, ale je velmi snadné výhodám této nápovědy podlehnout a nechat namáhat mozkové buňky někoho více polygonového, než jste vy. Nijak omezená tato funkce také není, a proto mám pocit, že společně s ní odchází ze hry i trocha oné zdravé vyzývavosti.

Dalším problémem, kterým dává třetí díl vale, byl minule skutečně dobře rostlý pixelhunting. V A Twist of Fate se sice vyskytuje také, ale z funkcí „Hotspots“ ukazující všechna aktivní místa v lokaci, je problém prohledávání obrazovky kousek po kousku více či méně zažehnán. Jedná se o fajn věc, protože přehlédnout některé milimetrové předměty v detailních místnostech je zde doopravdy snadné.

Sbírání předmětů a jejich následná kombinace v inventáři vždy byla hlavní stránka hádanek této série adventur. Třetí díl kašle na jakékoliv hádanky typu číslovaný zámek a jiné podobné zádrhely, mající obvykle svoji vlastní obrazovku. Několikrát za hru mají Brian s Ginou jasně stanovený cíl, například o pěti různých bodech a je jen na vás, který z dílčích úkolů vyřešíte jako první. Nejedná se o žádné haló a k nějakým prvkům herní svobody to má poměrně daleko, ale každé nabourání linearity v point&click adventurách se musí hodnotit pozitivně.

Míchání předmětů a vůbec různá řešení v Runaway 3 podléhají humornosti a dalo by se říci i bláznivosti série. V inventáři občas tedy zabere i řešení, které byste ve skutečnosti nikdy nepoužili a s tím souvisí i občasné používání metody pokus-omyl, jež zde často vede ke zdárnému výsledku. Když však přistoupíte na mírně ujetá pravidla hry, nebudou pro vás tyto hádanky žádným problémem. Veterány, mající za sebou předchozí dva díly, nemá v tom třetím prakticky co překvapit.

Runaway: A Twist of Fate je poněkud odlišný než oba předešlé díly a to hlavně kvůli akčnosti zápletky, která zdatně kombinuje ujeté i relativně vážné věci do jednoho celku. Ještě jsem také nezmínil, že na vysoké úrovni je parádní hudba, střídající klasické cartoonové melodie s pomalým piánkem a pochvalu si zaslouží též anglický dabing a jeho vylepšená synchronizace s otevíráním úst kreslených hrdinů.

Všech 16 screenshotů z hraní si prohlédněte v galerii.

VERDIKT: Tentokrát trošku jiné, ale v základu pořád stejně kvalitní pokračování známé série adventur. Vylepšenému enginu a některým velmi humorným scénám kazí reputaci snad jen horší animace postav, kratší herní doba a příliš snadno dostupná nápověda.

7 / 10

Read this next