Rozpohybované tváře z Alan Wake
Jak vznikaly modely 21 postav ze hry?
Alan Wake se blíží bleskovou rychlostí a nelze se tudíž divit, že Remedy se téměř každý den snaží o jeho propagaci. Nejnověji tak učinili skrze přiblížení technologie, jíž autoři využili pro vymodelování realistických obličejů.
Ve hře se setkáte s celkem jedenadvaceti charaktery, jejichž výrazy tváře, emoce a gesta začali autoři dávat dohromady teprve v poslední fázi pětiletého vývoje hry.
Během pěti dnů v listopadu 2008 tak natočili všechno potřebné a dalších sedm týdnů z materiálu sestříhali jedenapadesát minut obličejových animací pro celkem čtyři sta čtyřicet pět různých použití. Následná editace byla provedena za pomocí technologie firem Metricminds a CaptiveMotion, resp. jejich enginu Embody.