RIFT
Kombinuje osvědčené principy MMORPG se svěžími.
Ale měli byste si občas trochu odpočinout a strávit aspoň pár chvil v civilizaci - ve vesnici na pobřeží, vojenském táboře, spojenecké základně v ruinách jakéhosi hradu nebo třeba ve městě. A tady se klidně pusťte do výroby předmětů: zbraní, brnění, magických šperků, lektvarů, run a oblečení. Tenhle půltucet výrobních profesí doplňují tři sběračské: můžete získávat zajímavé suroviny ze zabitých zvířat (kůži, zuby...), hledat dřevo a byliny nebo se vrhnout na těžbu kovů a drahokamů.
V oblasti těžby a výroby zas celkem klasika: postupně se ve zvoleném oboru zlepšujete, můžete těžit cennější suroviny a učit se recepty na silnější předměty. Výroba je dost automatická a rychlá - stačí s potřebnými surovinami přijít na patřičné místo (laboratoř, kovárna...), zvolit výrobek a počet, a jít třeba na kafe. I když to většinou není ani potřeba, jelikož výroba je opravdu rychlá. Každá postava se může naučit tři řemesla, v libovolné kombinaci. Stejně jako většina jiných činností v téhle hře mi všechno hezky odsýpalo a každý nový výrobek mi zlepšil náladu.
Rift považuji za jedno z nejživějších a nejdynamičtějších online RPG posledních let. Hra vás v podstatě nenechá vydechnout. Řeže se to prostě všude. V krajině se hodně často otevírají trhliny (trhlina = rift, odtud název hry), kterými do herního světa proudí nepřátelé. Někdy se zdržují na jednom místě, jindy se vydají ve skupině krajinou a klidně zaberou třeba váš vojenský tábor (a pokud tam zrovna chcete nakupovat nebo třeba odevzdat splněný úkol, máte prostě smůlu). To samozřejmě velice nutí hráče ke kooperaci; na každém takovém "zamořeném" místě se dá lehce připojit do veřejné skupiny (nikdo vás nemusí zvát, prostě se připojíte) a společně hnusáky pobít. Zavírání každé trhliny probíhá v několika krocích, jinými slovy musíte se vypořádat s několika vlnami nepřátel a na konec s tužším bossem. Samozřejmě získáte zkušenosti a odměnu, a kromě toho osvobodíte danou část říše. Aspoň na chvíli.
Kromě hnusáků ze šesti elementálních světů na vás budou nabíhat také nepřátelé z druhé telarské frakce (Guardiani vs Defianti). Ti sice nevyskočí z portálu, ale krajinou mašírují úplně stejně a také mají tendenci zabírat místa, na která potřebujete volný přístup. Třeba ruiny, ve nichž zrovna máte splnit úkol. To naštve.
S pozemskými nepřáteli ovšem nebudete bojovat jen v takových případech. Rift je i o PvP (Player vs Player), a i pokud zvolíte klidnější server, řežbu proti jiným hráčům si užijete. Pokud ne ve volné krajině, tak ve speciálních zónách (Warfront), do kterých vás přenesou důstojníci ve městech. Jde obvykle o menší lokace s různými podmínkami vítězství: ať už jde o totální řežbu nebo třeba variaci na "capture the flag". Já osobně si na PvP sice obecně moc neujíždím, ale v Riftu mě tyhle šarvátky bavily. Asi hlavně proto, že si opravdu můžete zvolit celkem krátkou bitvu a pak se zas vrátit třeba k řemeslu nebo plnění úkolů.
Na Riftu je vidět, že se inspiruje snad všemi kvalitními tituly na trhu. Grafika trochu připomíná Aion, veřejné party zas Warhammer Online, základní principy jsou stejné jako ve WoW či LOTRO. A kromě toho, co jsem vám už prozradil, vsadili autoři na klasiku i v dalších oblastech. Najdete tu aukci, banku, poměrně brzy si pořídíte nějakého oře (je libo mechanického koně?), postupně získáte různé tituly. Mapa je přehledná, můžete na ní sledovat lokace úkolů, přesuny nepřátelských armád a spoustu dalších věcí. Na tuhé nepřátele půjdete v partě nebo dokonce v radiu až pro 20 lidí, a své sociální choutky ukojíte i v gildě. Za úspěchy v PvP a zavírání trhlin si za speciální platidla můžete koupit silné předměty. Za hrdinské skutky získáte hrdinské tituly. A metrosexuálové si mohou obarvit oblečení!
Grafika je parádní, mě osobně se líbí mix pohádkové krajiny s hororovými vetřelci z jiných dimenzí a různých magicko-technologických vychytávek, jako jsou třeba bojoví golemové nebo magické kanóny. Smekám před odladěností a plynulostí hry i připojení, to nebývá u čerstvě vydaných MMORPG úplně běžné. Je také fajn, že si můžete vybrat mezi PvE, PvP a RP servery... Tohle všechno samozřejmě není zadarmo. Když si koupíte hru, můžete ji mydlit bez poplatků první měsíc, pak už budete muset sáhnout do peněženky. Jde o částky na MMO trhu naprosto běžné, v řádu několika stovek měsíčně (liší se podle toho, zda platíte měsíčně, čtvrtletně či půlročně). Ale rozhodně to nejsou vyhozené peníze. Ani pro ostřílené onlinové bojovníky, ani pro začátečníky koketující s myšlenkou, že by si zkusili své první MMORPG. Doporučuji!
VERDIKT: Mně se Rift prostě moc líbí. Sice hodně čerpá z osvědčených konkurentů, ale to se dá vývojářům jen těžko vyčítat. To, co funguje, využili moc dobře, a přidali i vlastní chuťovky. Vyzdvihuji hlavně moc dobře vykreslený svět balancující na hranici pohromy, bohaté možnosti rozvoje hrdiny a hodně dynamické prostředí s událostmi ovlivňující herní svět. Vše funguje jak má a nudit se prostě nebudete. I když třeba úkoly se mohou zdát docela jednotvárné.
Krabicovou verzi hry RIFT pro PC u nás vydal Hypermax a dá se sehnat z Xzone za 899 Kč.