PS4 vs X1 videosrovnání Mass Effect: Andromeda
I testy plynulosti.
Ač zatím zkušební verze na PS4 není kvůli absenci služby EA na této konzoli, kolegové z Digital Foundry k ní měli předčasný přístup a vyrobili videosrovnání v předstihu.
Mass Effect Andromeda (Alza.cz) na Frostbite enginu používá dynamické rozlišení na obou konzolích, čili při samotném hraní je v 1080p na PS4 a v 900p na X1. Ovšem v cutscénách klesá rozlišení na 900p i na stroji Sony, zatímco na tom od Microsoftu je v 1344x756p.
Co se týče plynulosti, cílem je 30 snímků za vteřinu, byť na obou konzolích dochází k podobným občasným propadům framerate a jeho nevybalancovanosti. Nelze tedy říct, že by hra na jedné konzoli šlapala lépe, nemají si v tomto směru co vyčítat.
Horší to je s tzv. screen-tearingem, tedy trháním obrazu, který je viditelnější na Xbox One. Oproti tomu na PS4 je tento jev vzácnější a většinou se týká jen horní části obrazu. Celkově je tedy PS4 verze nového Mass Effect malinko lepší, ovšem k dokonalosti mají obě daleko. Více na DF zde.