Proklepnutí 4K patchů pro DOOM
Analýza Digital Foundry.
Loňský DOOM, momentálně na Alza.cz pro konzole zlevněný na 699 Kč, dostal koncem března důležitý patch.
To samozřejmě znamenalo pro kolegy z Digital Foundry vhodnou příležitost, proč ho znovu proklepnout a zjistit rozdíly mezi oběma konzolemi.
Na PS4 Pro nyní hra od id Software a Bethesdy používá dynamické rozlišení mezi 2133x1440 až 2560x1440. Na Xbox One X též sází na dynamické rozlišení, ale vzhledem k jeho většímu výkonu je vyšší - mezi 2688x1512 až 3840x2160.
Co se týče framerate, tam si není nač stěžovat, protože se drží velmi blízko ideálních 60fps. V průměru jde o 57,8 fps na konzoli Sony a o 59,1 na stroji Microsoftu.
Podívejte se na kompletní test opatchovaného DOOM zde: