Skip to main content

Procházka po základně na planetě ze Star Citizen

Není zdaleka jen o vesmíru.

Chris Roberts na CitizenCon 2014 předvedl vůbec první delší demo toho, jak bude vypadat modul hry odehrávající se na povrchu. Po přistání na planetu budou hráči moci opravit svou loď, obchodovat nebo si vybrat příští misi. Jiný FPS modul má být kombinací grafiky Crysis s příběhem a vše to dohromady vytvoří persistentní univerzum, ale ne dříve než v roce 2016.

Watch on YouTube

Star Citizen také bude podporovat technologii TressFX od AMD. Níže ještě nová reklama:

Watch on YouTube

Read this next