Pro využití DX11 se upravoval engine Black Ops 2
Na PC verzích dělají v Treyarchu vždy ti stejní lidé.
Call of Duty: Black Ops 2 bude díky upravenému enginu využívat všech předností rozhraní DirectX 11. Přímo za tímto účelem byl engine vylepšen, řekl šéf vývojářů Mark Lamia v rozhovoru s Gamefrontem.
"Zapracovali jsme na grafice tak, že hra na PC vypadá úchvatně," tvrdí Lamia.
Podle něj si studio Treyarch vydržuje týmy specializované na jednu platformu. Na PC verzi Black Ops 2 tak spolupracují ti, kdo už dělali na PC edici World at War nebo prvních Black Ops.
"Je to pro nás důležité. Díky tomu jsme například mohli rozvinout naše anticheatovací systémy. Chceme ochránit celistvost zážitku pro lidi, kteří hrají online," dodává Lamia.