Předváděčka technických vymožeností Layers of Fear na Unreal Engine 5
Co bude podporovat?
Polské studio Bloober Team se rozhodlo ukázat, jak vymazlí reboot hororové série Layers of Fear.
Z Unreal Engine 5 samozřejmě využije všechny pokročilé technologie, aby šlo o nejvíce vizuálně ohromující hru žánru.
Díky výkonu řešení od Epicu byli schopni uspíšit tvorbu a přinést řadu technických novinek, jako Lumen, raytracing, Niagara efekty a další.
Coby datum stále platí červen tohoto roku.