Posel Smrti 3
Ani dobrá lokalizace nazastíní nastavovanou kaši.
Hra dovoluje zobrazení aktivních míst v lokaci a ty se po tradičním komentáři z úst hlavního hrdiny deaktivují. Nezmizí jen ty předměty, které pak Darren v budoucnosti použije, což samozřejmě funguje tak trochu jako (ne)chtěná nápověda. Hádanky jinak nejsou těžké, spíše jsem občas narážel na jejich zmiňovanou nelogičnost. Komu by nešel vyřešit nějaký rébus na speciální obrazovce, může využít ještě možnosti záchranné páky a hádanku tedy přeskočit. Já jsem tomu tak udělal jen u hádanky s podtrháváním důležitých slov v textu, jelikož jsem jí z předloženého popisu nedostatečně rozuměl.
Nevzpomínám si, že bych v druhém díle tak zápolil s inventářem, jako se tomu tak stávalo zde. Jelikož je Darren duší jednoznačně sběratel a do svého kabátu si rád sbírá větve, sbíječku, tužku i kanystr od benzínu, inventář ukrytý v dolní liště je tak nutné vcelku často rolovat do stran. Z nějakého důvodu mi však inventář při těchto posunech neustále mizel a sám od sebe se zavíral, čili hledání kýženého předmětu se tím pádem nepříjemně prodlužovalo. Takovéto drobné chybky adventurám nesluší a to ještě nemluvím o klasicky zdlouhavém Darrenově pohybu, kterému otáčení na podpatku zabírá nepřirozeně dlouhou dobu.
Příběhová zápletka
Darren Michaels, odložený syn Samuela Gordona a poslední mužský zástupce šlechtické rodiny, byl v závěru druhého dílu zneužit svou sestrou Angelinou pro vyvolání Mordreda Gordona, zlého předka a faktického pachatele Samuelových vražd v prvním díle trilogie. Na rozdíl od svojí sestry Darren přežil zapálení zámku Black Mirror a je tak jako jediný podezřelý obviněn ze žhářství a smrti několika osob, mezi kterými je třeba i starý známý komorník Bates nebo slečna Valleyová z vesnice. Hrdina je ovšem za záhadných okolností propuštěn na kauci a z podivných vizí zjišťuje, že jej posedl jeho předek Mordred a probouzejí se v něm podobné vražedné choutky podobné těm Samuelovým. Kletbu může zlomit buďto vlastní smrtí nebo komplikovanějším způsobem, který samozřejmě zahrnuje mnoho rébusů, netradičních hádanek a zkrátka všechny postupy známé z dobrodružných adventur. Povede se poslednímu Gordonovi konečně přelstít staletí starou kletbu anebo skončí stejně zoufale jako jeho otec Samuel?
Mimo klasická hodnocení ovládání, příběhu nebo logiky v adventuře si ještě dovolím podotknout, že Cranberry Production mají vcelku charakteristický smysl pro černý humor až sarkasmus. Nerad bych uváděl nějaké příklady, jelikož by jistě v textu nevyzněly tak vtipně, ale ty občasné průpovídky hlavní postavy mi dokázaly vyloudit úsměv na tváři svojí originalitou a nadhledem. Na tuto humornost upozorňuji především proto, že se jedná o jediný aspekt druhého a třetího dílu, kterým naši západní sousedé drtí možná až příliš suchopárnou legendu od Future Games. Předávám jim proto pomyslnou cenu dr. House a vzdávám tímto hold.
Zmiňované kožené pohyby postav ve hře srážejí technicky vyspělou grafiku o třídu níž. Druhému dílu jsem navíc vytýkal i mizernou mimiku obličejů, ze kterých jen těžko poznáte, zda je postava naštvaná, smutná nebo veselá. Vytknout to musím i tentokrát. Prakticky jediným detailem, kterým se technická stránka trojky odlišuje od předchůdce, je snaha o oživení lokací například výskytem nevýznamných postaviček a jinými nepravidelnými animacemi. Pro technicky náročnější scény autoři využívají krátkých videí, ve kterých dané situace přeci jen působí věrohodněji, než kdyby byly zakomponovány do enginu.
Zatímco v Německu už na hru v regálech obchodů padá prach, v ČR se vydání adventury protáhlo kvůli pečlivým přípravám dabingu a distributor TopCD musel kvůli němu vydání hry několikrát posouvat. David Prachař v roli Darrena má skvělý vyprávěčský talent a skvěle zvládá odříkávat například různé komentáře k předmětům. S emocemi je to ovšem horší a v třetím díle se mi zdálo jeho zvyšování hlasu u klidných pasáží a nevzrušené klábosení u těch vypjatých ještě častější než minule. Vedlejší postavy nadabované třeba Jiřím Ptáčníkem, Pavlem Pípalem či Helenou Dytrtovou jsou zvládnuté na jedničku. U Rudolfa Kubíka, dabéra Geralta z prvního dílu Zaklínače, mě překvapil jeho vyšší tón hlasu. Kromě asi tří nenadabovaných vět nemám k dabingu výraznějších výhrad.
VERDIKT: Rutinní adventura, která spíše doplňuje příběh druhého dílu a bohužel nepřináší žádnou lokaci či výraznou postavu, kvůli které by stálo za to si ji pamatovat, popřípadě si ji zahrát podruhé. Ačkoliv příběh dobře graduje a do posledních dvou kapitol autoři vtěsnali to nejlepší, co umějí, německé dva díly by lépe vyzněly spojené v jeden kompaktnější celek s výraznějšími NPC postavami a rychlejším tempem. Willow Creek má však stále svoji tajemnou atmosféru a coby ikonickému místu žánru moderní adventury mu Cranberry Production rozhodně neudělali ostudu. Přiblížit se genialitě je ovšem obtížné a i když jsou oba nástupci slušnými adventurami, originál je jenom jeden a vše poté je jen návštěvou starého známého a vzpomínáním na původní děs a překvapení z něj. Uděluji tedy šestku. Za grafiku, příběh, lokalizaci, nádech černého humoru a za staré časy.
Posel Smrti 3 pro PC kompletně v češtině u nás vyjde 18. května za 559 Kč - více o něm v dojmech.