Pohled na vylepšené filmečky v Command and Conquer Remastered
Jak to uchopili?
Zvědavost a snaha vidět příští filmeček po úspěšně dokončené misi, to zkrátka bylo něco, co před desítkami let hnalo v pokračování hraní Command and Conquer.
Jenže jak to uchopit v remasteru od Petroglyph a EA? Sehnat znovu ty samé živé herce už není možné a i kdyby ano, tak zázračně neomládnou, takže by z toho mohla spíš vzniknout parodie.
Proto padlo rozhodnutí použít umělou inteligenci, resp. její algoritmy, aby se zvýšila kvalita původních kostičkovaných filmečků v nízkém rozlišení do něčeho dnes trochu koukatelného. To samé bude uplatněno pro animované sekvence vyprávějící příběh.
Podívejte se na poslední vývojářský deníček, který tuto problematiku rozebírá: