Skip to main content

Oficiální rozšíření StarCraftu II

Kuchaření, zombíci, puzzly a DotA v detailech.

Aiur Chef

Ze všech představených módů je Aiur Chef určený osmi hráčům ten asi vůbec nejkomičtější, už jen proto, že se v něm zhostíte role aspirujícího mladého kuchaře a pustíte se do bitvy o titul Nejlepšího kuchaře z planety Aiur, odkud pochází Protossové. Protože na nějaké styly se tu nehledí, ve hře vám rovnou připadne role zelené příšerky Murloca paradoxně ze světa Warcraftu. Hned po vtipném namluveném intru, které paroduje TV pořad Iron Chef, následuje seznámení se základními herními prvky.

V první části musíte především nasbírat ingredience pro to, co chcete uvařit, což mohou být třeba banány, maso High Templarů nebo kousky Infestorů - jak jste si asi snadno domysleli, pro jejich získání budete muset často někoho podřezat (či dokonce rozřezat) a jeho vnitřnosti pak uložit do jednoho z šesti slotů na předměty! Do bitvy se ale pustíte de facto kvůli každé ingredienci, protože i ty, které se jen tak povalují po mapě, většinou hlídají nějaká monstra na způsob creepů z WarCraftu III.

Vaříme s kraby. Nebo... vaříme kraby?

V prostřední části musíte utíkat zpátky k hrnci, kam ingredience naházíte podle předpisu a "tu" tajemnou věc do soutěže úspěšně uvaříte. Většinou za to dostanete i nějaký bonus, třeba roztomilou lahvičku, po jejímž vypití začnou všichni ostatní nepřátelští kuchaři divoce tančit (v terminologii sportovních faulů se tomu říká "paralyzování nepřítele"). Další věc je, že v každé hře se vaří na tři kola a hned na samotném začátku máte k dispozici všechny tři recepty, takže je třeba pečlivě zvážit, zda se např. vydat jen na jedinou cestu za sbíráním ingrediencí (a oželit tak možnost používat během hry bonusy), nebo úkoly plnit jeden po druhém.

Ve hře je samozřejmě také možnost napadnout ostatní Murlocy a tím jim zabránit, aby se umístili nad vámi. Někdy se bez toho asi neobejdete, protože osm Murloců na jednu mapu je hodně a ingrediencí nemusí být vždy dost - i proto se vyplatí mít přehled o tom, kde dané předměty nalézt, či si alespoň vytipovat ideální místo, kde pak druhého kuchaře přepadnete. Takové stylové PvP mezi dvěma Murlocy bude trochu připomínat kohoutí zápasy, ne?

Left 2 Die

Už podle názvu je asi všem jasné, že tady jde o jasnou parodii a zároveň řekněme nějakou poctu zombie střílečce Left 4 Dead od Valve. Vychází příznačně ze "zombie" levelu Outbreak, v němž jste během sólo kampaně StarCraftu II museli vyčistit lidskou kolonii napadenou mutujícím virem. Tenhle princip zůstává zachovaný, ba dokonce je tu i krátké animované intro s Jimem Raynorem.

Left 2 Die bude plný slizu!

Hrát se bude sólově nebo kooperativně ve dvou hráčích, kteří se spojí a na upravené verzi mapy Outbreak, kde jednoduše přibyla druhá základna, musí odrazit jednu vlnu infikovaných potvor a Zergů za druhou. Celý level neustále prochází střídáním dne a noci, kdy se během dne zpočátku připravujete a obrňujete před nočními nájezdy, v pozdější fázi hry už si můžete třeba dovolit prozkoumávat mapu, těžit zdroje a hlavně vybíjet hnízda, z nichž se v noci spawnují příšery.

Tenhle styl hry se zásadně mění se setměním, kdy z děr vylézají zombíci - pro legraci mezi nimi občas uvidíte i Kaboomera, Chokera a další zkolomeniny slavných jmen právě z Left 4 Dead. Za každé zabité monstrum získáte zvláštní energii, tedy v českém politickém showbusinessu poněkud nechvalně proslulou biomasu, která se utrácí ve speciálním výzkumném středisku výměnou za trénování nových jednotek.

Na začátku sice můžete utrácet jenom za mariňáky, Vultury a Maraudery, ale v pozdější fázi hry se vám investicí do nejrůznějších upgradů a bonusů zpřístupní třeba i medici nebo Siege tanky, nemluvě o možnosti postavit třeba Tech Reactor. A mimochodem, podle prvních dojmů z BlizzConu prý tenhle mód náramně utužuje týmovou spolupráci - jestli tedy hledáte ideálního parťáka na klasický kompetitivní multiplayer, proč si ho nejdříve neprubnout v Left 2 Die?

Read this next