O kokpitech z Microsoft Flight Simulator
Neuvěřitelná práce.
Ve čtvrtém deníčku ze série vám hlavní programátor Martial Bossard ze studia Asobo poví něco o kokpitech z pokračování Microsoft Flight Simulatoru.
Budou prý velmi realistické, se všemi páčkami, přepínači a displeji, jaké jsou ve skutečných letadlech, včetně povinného seznamu úkonů, který pilot musí projít před každým startem.
Grafický engine také přinese některé vychytávky, jako jsou třeba screen space ambient occlusion, odrazy či nasvícení od západu slunce.
Celkově je naprosto neuvěřitelné, kolik práce vložili tvůrci do ztvárnění všech kokpitů, něco takového se jen tak v žádné hře nevidí.