NHL 19 s realističtějšími kolizemi
Předvedení RPM.
Letošní ročník hokeje nebude zdaleka pouze o tom hraní na zamrzlém jezeře s amatérskou výbavou (viz oznámení), to by pochopitelně nestačilo, když stále chybí Frostbite engine i PC verze.
NHL 19 (Alza.cz) chce zaujmout i špičkovou technologií pro animace RPM neboli Real Player Motion.
Postará se o věrně vypadající kolize a střety hokejistů, takže bude nově záležet na tom, kam soupeře zasáhnete a podle toho se realisticky skácí na ledovou plochu. Čili když ho trefíte třeba do ramene, bude tomu odpovídat i způsob pádu k zemi.
Hra má také obsahovat určité unikátní napětí ve všech končetinách postav, což opět pomůže k tomu, aby se nohy či ruce hráče adekvátně pohybovaly při nekontrolovaném letu po nárazu do těla.