Skip to main content

Necrovision: Lost Company

Mrtví vstávali z hrobů už za první světové!

V rámci deseti úrovní jsou dvě věnovány dopravním prostředkům. Nejprve nasednete do dvouplošníku. V oblacích se musíte vypořádat nejen s letadly, ale i obrovským drakem. Chvilku jsem si zvykal na ovládání, ale tahle mise byla příjemným zpestřením. To jízda v tanku mě moc nepotěšila. Sice obrněnec vydrží hodně, ale je děsně pomalý. Navíc se proti vám staví vojáčci, občas nějaké střílny, ale jeden dva zásahy stačí k jejich likvidaci. I pár větších monster je pro tank malé sousto. Problém není ani tak v palebné síle, jako spíše v tom, co obrněnec vydrží. Ať na mě stříleli z jakýchkoliv kanónů, nikdy mi nepoškrábali ani pečlivě vyleštěnou hlaveň.

U přehledu monster se poprvé dostávám k recyklaci původní hry. Pár nových monster by se našlo, zejména voják ve skotské sukni se štítem omotaným ostnatým drátem mi dal zabrat. Jenže jinak je novinek jako šafránu a vrhají se na vás stejné zombie a stejné mechanicko-lidské postavy. Alespoň větší potvory jsou nové a originální. Soubojů s nimi si užijete poměrně dost.

Neviděli jsme se někde? Ale jó, v minulém dílu, na tom samém místě.

V druhém díle je poměrně silně akcentovaná spolupráce s NPC postavami. Téměř neustále máte po svém boku nějakého pomocníka. Zvláště zajímavá je kooperace s nepřátelským vojákem, který je stejně jako vy chycen ve víru událostí. A pouze vzájemná pomoc vám zaručí přežití. Přesto Jonas neustále velebí německou nadřazenost a shazuje schopnosti svého skotského přítele.

Z jedničky je převzatá také spousta map, zejména těch ke konci hry. Neměl bych nic proti tomu, kdyby byly alespoň trochu jinak dekorované nebo nebyly sutí zasypány stejné chodby. Jenže i tajné místnosti jsou na stejných místech a to už je trochu moc. Jak jsem ale zmínil v úvodu, oceňuji, že se mnohem více pohybujete na povrchu – na nádraží, u letiště nebo v okolí přehrady.

Zkopírována byla i velká část grafiky – modely, textury. Mnohem více mě ale mrzí naprosto shodný hudební doprovod. V jedničce jsem ho chválil, ale Lost Company nepřišla s ničím novým. I namluvení postav je slabší. Vrátilo se předčítání zápisů v deníku nebo dopisů na rozloučenou, ale výkony dabujících už nejsou tak úchvatné. Jen Jonas Zimmerman zní stále stejně ďábelsky.

Zeppelin jen tak nesestřelíte, rozhodně ne tak jednoduše jako v The Saboteur.

Řekl bych, že se zlepšila optimalizace. Počet snímků za vteřinu už se tolikrát nepropadá pod únosnou mez. Autoři zapracovali i na obtížnosti. Už není proměnlivá jako dříve, ale drží si stále stejnou mez. I když na můj vkus byla až příliš jednoduchá. Hrál jsem na druhou nejtěžší a přesto jsem měl neustále dostatek nábojů a přišlo mi, že nepřátelé až moc lehce umírají.

Stejně tak výzvy, které plníte mezi úrovněmi, jsou hodně jednoduché. V jedničce jsem neměl nárok některé vůbec dokončit, kdežto tentokrát jsem se k jedné vracel maximálně třikrát. Za každou splněnou výzvu se vám automaticky přidá jedna zbraň do výbavy. Sečteno a podtrženo jsem s Lost Company strávil asi šest až sedm hodin čistého času.

VERDIKT: I přes svou nižší cenu (559 Kč za českou krabicovou verzi nebo 25 eur na Steamu) není nový NecroVisioN až tak výhodný nákup. Ačkoliv má atraktivní zasazení, pěknou grafiku i hudbu, hratelnost je nemastná neslaná. Neustále balancuje mezi bezhlavou střílečkou a válečnou hrou, a ve výsledku není ani jednou z nich. Jestli vlastníte původní verzi, zlepšení zpozorujete, ale není ho tolik, abyste museli mít i Lost Company. Můj pocit z NecroVisioN: Lost Company je, jako by vám celou dobu hraní někdo křičel do uší: „Tohle je budgetová hra, ale snažili jsme se to zamaskovat“.

5 / 10

Read this next