Skip to main content

Napoleon: Total War

Exkluzivně z dobývání zasněžené habsburské monarchie.

Trochu zklamalo, že preview-verze Napoleona měla zablokovaný výzkum technologií, takže se nešlo podívat, co všechno půjde ve finální verzi hry vylepšovat a vyvíjet. Italská kampaň navíc nenabídla prakticky žádné možnosti obchodování (s jedinou výjimkou v podobě otevření obchodní trasy s mým vazalem), o politických či ekonomických nástrojích ani nemluvě. Doufám, že se opravdu jedná jen o omezení této zkušební verze a že ve finální hře budou tyto prvky mnohem lépe dostupné. Ze stejných důvodů jsem si nemohl vyzkoušet ani jednu námořní bitvu.

Posledním herním módem, který dovoloval něco vyzkoušet, byly tzv. Napoleonské bitvy. Jedná se o mapu Evropy s vyznačenými lokacemi významných historických střetnutí vedených právě Napoleonem. V mém případě byla dostupná pouze bitva u Ligny z června 1815, kterou francouzský císař vyhrál, i když se mu ve skutečnosti protivníka nepodařilo úplně rozdrtit. Na mě bylo, abych jeho úspěch minimálně zopakoval.

Na rozdíl od bitev v kampani, kde jsem toho většinu vybojoval s armádami do cca jednoho tisíce jednotek, boj u Ligny nabídl na každé straně vojska s až dvaceti oddíly představující v konečném součtu obou armád čtyři tisíce vojáků (jsem si vědom, že počty vojáků ve skutečné bitvě byly mnohem větší - pozn. autora). Taktická situace byla následující. Pruská armáda ovládala prakticky celou vesnici a měla pod kontrolou všechny mosty přes řeku, která oddělovala mou a nepřátelskou armádu.

Bitevní mapa představovala velmi solidní rozlohu, takže vojska se v ní rozhodně nijak zvlášť netlačila. Mým úkolem bylo prorazit obrannou linii Prusů, pobít jich co nejvíce a zbytek vytlačit z ven z vesnice. Nejnáročnější věcí byla určitě celková organizace vlastních sil. Útok musel probíhat minimálně ze tří směrů a jednotky byly od sebe značně vzdáleny. Navíc bylo nutností neustále dohlížet na dělostřeleckou podporu, která je v Napoleonovi Total War naprosto klíčová a dokáže rozhodnout o výsledku celé bitvy.

Stejně jako v Empire Total War i zde lze obsazovat různé budovy a vytvořit z nich opěrné body a vést z nich palbu. Pokud se nepřítel přiblíží až ke stavením, nastává boj uvnitř budov, kde už rozhoduje především schopnost jednotek v boji z blízka a také kdo má jakou přesilu. Vybrané jednotky v poli také dokážou v rozmisťovací fázi vytvářet zátarasy proti jízdě nebo budovat předprsně, pomáhající chránit vojáky před odraženými kulkami.

Z toho, co jsem zatím viděl, se mi více zamlouvá hrát Napoleona, než předchůdce Empire. Rozsáhlá příběhová kampaň se sice na jednu stranu může zdát svazující (neposkytuje tolik celkové volnosti a nebude obsahovat globální světovou mapu s Amerikou a Indií), ale zase si užijete podrobnější tažení napříč Evropou a Egyptem. Rozhodně se zde nebudete tolik ztrácet jako v rozlehlém světě Empire, kde hrajete na třech světadílech najednou...

Dodnes si myslím, že takhle široká herní možnost byla v Empire spíše na škodu než k užitku. Už jen proto, že u Empire se čekalo skoro věčnost, než AI odehraje své tahy, protože herních národů je tam prostě až příliš. Pevně doufám, že těchto chyb se Napoleon Total War vyvaruje a přinese hráčům více zábavy. Nasvědčuje tomu i dosavadní stabilita herního engine. Zatímco loňská preview verze Empire byla z technického hlediska naprosto příšerná a o moc lepší to pak nebylo ani ve finální verzi, Napoleon Total War mi zatím ani jedinkrát nespadnul.

Obavy tak mám pouze o to, že celkový herní obsah nenabídne tolik novinek, jako tomu bývalo dříve. Empire Total War přeci jen přineslo úplně novou herní dobu, nový engine a námořní bitvy. Napoleon má v podstatě totožný engine, odehrává se i ve stejné době a vše tedy musí dohánět historický příběh a odlišná koncepce kampaní. Bude to ovšem stačit na plnohodnotné pokračování tak slavné série? Neměl být Napoleon spíše jen datadiskem jako v případě přídavku Alexander k Rome Total War? Snad nám na tyto otázky co nejdříve odpoví úplná a ničím neomezená finální verze hry.

Plná verze Napoleon: Total War v češtině od CD Projektu vyjde 23. února a od obchodu Xzone k ní dostanete bonusovou loď britských Royal Navy.

Read this next