Skip to main content

MotorStorm: Apocalypse

Katastrofické peklo+divoké závody v šíleném koktejlu.

Co mě však zarazilo hodně, tím je neférové zvýhodnění umělé inteligence. Závody MotorStorm byly vždycky o těsných soubojích. Ostatně jedna z trofejí, Close Call, dokonce vyžadovala vítězství o méně než jednu desetinu sekundy. S trochou cviku ale bylo možné soupeřům ujet a to tak, že dojížděli se zpožděním mnoha sekund. Třetí díl taková výrazná vítězství potlačil. Jestli jsem vyhrál nějaký závod s převahou, tak maximálně o několik málo sekund. Většinou jsou dojezdy nesmírně těsné a v podstatě rozhoduje až poslední kolo. Hlavním problémem je váhový hendikep vašeho stroje. V soubojích s protivníky vždycky taháte za kratší konec, a přestože máte úplně stejné auto jako soupeř, buďte si jisti, že každým dotykem riskujete. Přesvědčil jsem se o tom nesčetněkrát. Stačí trocha příkladů z fyziky...

Pojedete stejným vozem, mnohem vyšší rychlostí a narazíte do pomalého soupeře zezadu, do jedné poloviny jeho vozu. Podle programátorů z Evolution Studios pokračuje váš soupeř bez zaváhání dál, kdežto vy dostanete pořádné hodiny. Váš pěkně těžký pickup dokáže rozhodit malá čtyřkolka a naopak, obrovský Monster Truck je háklivý na každý malý náraz od obyčejného auta. Představte si také let vzduchem, kdy dopadnete na střechu auta pod vámi. Proč se od něj odrazím, udělám salto a rozmlátím se o stěnu baráku, když bych očekával, že soupeře pod sebou rozdrtím, jako tomu bylo dříve?

Nechci paušalizovat, ale k podobným situacím dochází příliš často a tohle všechno svědčí o tom, že umělá inteligence je zvýhodněná ad absurdum. Mimo to útočí hlavně na vás, takže se budete mít co ohánět. Celkově jsou závody kvůli těmto přehmatům založeny na náhodě více, než by bylo zdrávo. Ani kvalitní fyzika, neobvyklé tratě nebo úžasný dojem z rychlosti neospravedlňují podobné triky.

Hraní s motorkami

Z dalších novinek stojí za zmínku už jen přítomnost collectibles, ale raději bych se věnoval multiplayeru. Ten, alespoň pro mě osobně, zachraňuje reputaci MotorStormu: Apocalypse. Nebýt jej, měl bych k tomuto dílu mnohem větší, mrazivější odstup. Ani spousta efektů, bortící se domy nebo velkolepé scenérie nemohu zastřít můj kritičtější pohled na věc.

Multiplayer je však znovu excelentní a nesmírně zábavný. S partou správných lidí se budete válet smíchy, protože stejně tristními situacemi budete procházet společně a bez rozdílu. Stačí založit hru, počkat až se k vám připojí někdo z patnácti dalších hráčů a můžete vyrazit na trať. Problémy jsem neměl žádné, vše fungovalo tak, jak má, přičemž se potvrdila má úvaha o tom, že některé z tratí nejsou tak dobré jako jiné. De facto jsme dvě hodiny jezdili stále dokola jen několik málo tratí, přestože jejich nabídka je mnohem bohatší.

MotorStorm Apocalypse je i přes uvedené nedostatky dobrou hrou. Bláznivý svět, kde věci nemají svůj obvyklý řád, měnící se prostředí, nečekané obraty v závodech, to všechno je perfektní, zčásti i velmi originální a zábavné. Je to určitě krok správným směrem, kdyby ovšem tvůrci současně neudělali světový rekord v trojskoku na opačnou stranu. Nepřehlednost mnoha tratí, rozpačité grafické zpracování, očividné favorizování umělé inteligence, přílišný faktor náhody - to vše vede ke zbytečné frustraci a rozčarování.

Pokud však máte v oblibě efektní scény více než cokoliv jiného, asi budete považovat tento díl za nejlepší z celé série. Můj kamarád je z trojky naprosto nadšen a naopak, druhý díl u něj příliš velký úspěch nesklidil. Jak tedy vidíte, diametrálně se lišíme ve vnímání obou dílů. Mě tu zkrátka chybí věci jako volba vozidel, taktizování nebo hledání ideální stopy. To všechno ze třetího pokračování zmizelo, nebo bylo ve velké míře potlačeno. Já to považuji za velkou chybu a obávám se, aby to nebyla poslední tečka za celou sérií.

VERDIKT: Třetí díl série MotorStorm se vydal trochu jiným směrem, než bych si přál. Nápaditost minulých tratí vystřídala poněkud jednotvárná industriální šeď, byť se spoustou efektů jak z katastrofického velkofilmu. Přesto se stále jedná o velmi dobré závody, ačkoliv již nedosahují kvalit svých předchůdců. Od horší známky hru zachránil jen zábavný multiplayer, kde mají všichni stejné startovní podmínky.

Motorstorm: Apocalypse pouze pro PS3 je již v prodeji, České republiky se odklad kvůli japonskému zemětřesení nedotkl.

7 / 10

Read this next