Modern Warfare 2 multiplayer
Jeden z nejlepších online titulů současnosti.
Situace se o poznání zlepšila při týmové hře, kdy jsem se mohl občas spolehnout na spoluhráče. Přesto však zůstalo na většině map velmi rychlé tempo a pokud jsem zrovna neměl štěstí, hrál jsem spíše se stádem ovcí, které po oživení znovu a znovu nabíhalo na mušku nepřátel na tom samém místě. Stejně tak se nalezly i světlé výjimky a v režimu Search and Destroy jsem se častokrát dočkal příkladného chránění místa pro položení bomby, kdy si každý spoluhráč ohlídal jednu přístupovou cestu.
V Modern Warfare 2 je celkem sedmnáct multiplayerových map, které si svojí různorodostí rozhodně nezadají se samotnou kampaní. Během pár chvil můžete navštívit prakticky jakékoliv podnebné pásmo na Zemi včetně chladného severu, střechy mrakodrapů a třeba tropické městečko kdesi v Brazílii. Mapa Wasteland vás zavede do okolí Černobylu a s přehledem se stala mojí nejoblíbenější. Ať tak či onak, všechny lokace jsou vytvořeny především „na oko“ a při jejich navrhování se příliš nemyslelo na vyváženost každé z nich.
Mohu začít již zmiňovanou malou rozlohou, kde jenom těžko naleznete prostor pro taktizování. Sice většina map nabízí různá vyvýšená místa v budovách či spoustu temných zákoutí, ale málokteré z nich se dá nějak rozumně využít. Nadmíru náročnou práci mají potencionální odstřelovači, kteří jenom obtížně budou hledat vhodnou pozici pro střelbu. Otevřených prostor s dostatečným výhledem je totiž opravdu málo, což je v přímém kontrastu s připravovaným druhým Bad Company. Ten nabídne zejména plně zničitelné prostředí a třeba bojová vozidla, která se zatím objevila pouze ve World at War. Na druhé straně efektně vypadají poletující kufry v letištní hale, gejzíry z požárních hydrantů nebo nápaditá okolní krajina. Přesto mi však mapy přišly oproti příběhové části o trochu chudší a celkově se grafická stránka Modern Warfare jen těžce odpichuje od průměru. Všechny okolní obrázky jsou pořízeny prakticky na plné detaily a s maximálním vyhlazováním. Přitom se hra vždy hýbala okolo 80 FPS na sestavě Core2 Duo E6300, 3,3GB RAM a Radeon X1950.
Vyzkoušel jsem i méně běžné režimy hry jako je třeba hardcore mód, kdy není na obrazovce zobrazen jediný údaj o stavu munice ani zaměřovací kříž. Všichni hráči se v tomto režimu pohybovali nadmíru ostražitě a skutečně jsem měl pocit, že je lepší držet hlavu pekelně nízko a vyhýbat se čelnímu kontaktu. Na druhé straně mi více než kdy jindy chybělo vyklánění, které nejspíše kvůli přiblížení širšímu publiku v Modern Warfare 2 chybí. Na chvíli jsem se zastavil u režimů, kde byla kamera umístěna za mojí postavou. Bohužel jsem si nezvyknul na trochu odlišný způsob zaměřování a pokud jsem stál za některou překážkou, častokrát jsem střílel spíše do ní, než na soupeře.
Výše zmíněné rozhodně není všechno, co Modern Warfare 2 v multiplayeru nabízí. Někoho jistě potěší možnost nést v ruce dvě zbraně současně, ať už jde o dvojici pistolí, brokovnic, či lehkých samopalů. Zmínku si jistě zaslouží rozšíření odměn za zabití v řadě o takové chuťovky, jako je ovládání útočné helikoptéry nad mapou nebo EMP puls, který na pár desítek vteřin odstraní z obrazovky HUD. Jistě si oblíbíte i perk Final Stand, kdy se po ztrátě veškerého zdraví zhroutíte na zem se zbraní v ruce a pokud se dokážete několik málo vteřin bránit, opět se postavíte na nohy. Pro skalní hráče jsou připraveny i různé výzvy s každou zbraní, kdy plníte tabulkové statistiky, jako je zabití pěti nepřátel granátometem či jiné vylomeniny.
Zkrátka multiplayer v Modern Warfare 2 není žádným bonusem ke kampani, s nímž byste strávili jen pár večerů. Je tomu přesně naopak. Kratší příběhová linie vás spíše ještě navnadí, abyste svůj um předvedli i ostatním hráčům. Multiplayer vás jednou zkrátka chytne a už nepustí. Častokrát se přistihnete přitom, kdy si říkáte, že toto je váš poslední zápas a místo toho, abyste v pauze během změny mapy na serveru hru ukončili, ještě si o něco více vyšperkujete svojí oblíbenou třídu. A byla by rozhodně škoda ji rovnou nevyzkoušet přímo v akci.
Osobně si však musím trochu postěžovat na větší přiblížení hry širšímu publiku a s tím nejspíše související absenci vyklánění, nevyváženost map a zmenšení maximálního počtu hráčů ze dvaatřiceti na pouhých osmnáct u PC verze. Dále mě však už napadají jenom samá pozitiva a právě rozmanitost herních režimů, vytváření vlastních tříd a neustálý spád jsou hlavní trumfy, které mluví pro Modern Warfare 2.
Dalších 18 screenshotů z hraní online si prohlédněte v galerii