Skip to main content

Medal of Honor multiplayerová beta

Modern Medal Company

Každopádně přestřelky v úzkých uličkách města nepostrádají šťávu a živelnost, k níž přispívá právě ten ultra rychlý respawn, sporadicky vás pohříchu hodící přímo před nabíhajícího nepřítele, jenž vás stejně bleskově znovu odstřelí zpět do lobby výběru třídy vojáka.

Oproti tomu druhý režim souboje o základnu nechává mnohem více vyniknout solidní grafiku, jež se na PS3 v Kábulu zdá ještě krapet hrubá a zubatá. Je vidět, že obrázku svědčí rozlehlé výhledy po horách v údolí Helmand, které bylo inspirováno skutečnou oblastí v Afghánistánu. Základna Talibánu s bunkry je totiž umístěná na jeden z mnohých vrcholů, níže si vine drobná říčka a kolem dokola jsou nádherné hory.

Na kochání ale nebyl čas, protože mí kolegové již brali ztečí obránce bunkrů, v čemž jim pomohl i obrněnec Bradley, do něhož si jeden kolega vlezl. Mohl sice popojet jen pár desítek metrů k zátarasu, ale než jej sundaly dvě střely z RPG, stačil našemu týmu zadělat na solidní náskok ve skóre. Ten ale vzápětí protivník stáhl skrze přivolanou artilérii, odměnu za poctivě nasbírané killy.

Na mapě Kábulu panuje hustá atmosféra

Osobně se mi tento režim Mission líbí mnohem více, než předešlý Team Assault. Jednak kvůli citelně hezčímu prostředí nádherných hor a údolí, mezi nimiž skoro až romanticky trůní zděná základna Talibánu, ale hlavně kvůli většímu důrazu na taktiku a krytí, protože mapa je o něco rozlehlejší a za každou zídkou se ve stínu může skrývat nepřítel na čekané. Postup tak musí být mnohem rozvážnější než v Kábulu, kde se klasicky hrají velká škatulata.

Však stačilo v roli obránce kolikrát vběhnout do jednoho z domů, který se topil ve stínu silného sluníčka, a nabíhající spojenci oslepení změnou světla nemohli ukrytého protivníka vidět. Ten je lehce kosil ve dveřích jako na běžícím pásu, než si to druhá strana uvědomila a nechala pozdravovat dvojicí přilétnuvších granátů. Škoda ovšem, že nelze v roli obránců využít na střechách umístěné protiletadlové dvojkanóny ZU-23, to by pak byla jistě podobná mela, jako když o chvíli dříve spustil kanón toho obrněného vozidla spojenců.

Oba režimy se hrají většinou kolem 10-20 minut, do té doby nasbírá jedna strana dostatečný počet bodů na výhru, nu a pak se role vždy obrátí. Úsměvně působí po konci kola tlačítko pro přímluvu za jinou mapu, když lze stejně hrát pouze na té jedné v každém režimu.

Tvůrce z DICE ovšem šlechtí, že i v této rané fázi netrpí MP klient alespoň na testované PS3 verzi nějakými extra velkými chybami. Pouze jednou za několikahodinové hraní se beta kompletně kousla na restart konzole, párkrát jsem taktéž viděl mrtvolu prolnutou do objektu. Snad pouze režim Mission nechce nějak mrška nabíhat a občas mě před spojením vyhodí zpět do lobby. Při samotné hře jsem pak i za plného obsazení na obou stranách spatřil lag opravdu jen výjimečně. Ze seancí lze přitom zcela svobodně odcházet a noví hráči se mohou přidat do volných slotů i do rozjeté hry.

Právě zafungovala přivolaná artilérie

Po skončení bojů si pak můžete zkontrolovat své ne-úspěchy v tradičním žebříčku a hra vás taktéž za různé dovednosti odměňuje příhodně medailemi a páskami, nemluvě o narůstajícím skóre v levelu všech tří tříd vojáků, jež je pro povyšování a odemykání další výstroje klíčové.

Beta tak na jednu stranu ukazuje, že alespoň v multiplayeru nový Medal zřejmě moc změn do zažitého standardu arkádových stříleček nepřinese. Na tu druhou stranu se mu nedá upřít bezvadná atmosféra a rychlé pohlcení dějem na bojišti, kdy nejste ani chvilku mimo a bitevní vřava vás pěkně spolkne. Příslibem do budoucna je ale určitě hlavně zajímavé prostředí, oplývající velkou mírou detailu, včetně poletujícího haraburdí a drolící se zdi v ulicích Kábulu, i pěkných vyhlídek, zničitelných stromů a krásné barevné palety v helmandském údolí, proti kterému vypadá sice mnohem svobodnější, ale stejný Afghánistán v příchozím datadisku ArmA II: Operation Arrowhead docela suše a nudně.

Zbývá jen doufat, že k solidnímu multiplayeru, ale v mantinelech dnešního standardu, tvůrci přidají ještě působivější singl kampaň, k čemuž mají ostatně vystavěné slušné kulisy. Medal of Honor má vyjít na PC, PS3 a X360 již letošní říjen.

Pokud se do neveřejné bety chcete dostat i bez předobjednávky hry, partnerský obchod Xzone vám dává i tuto možnost, kdy bude na svém Facebooku počátkem 14. hodiny rozdávat 30 volných klíčů. Beta probíhá do 18.7.2010.

Read this next