Mass Effect Andromeda vám umožní vytvářet a pojmenovávat zbraně
Platí to i pro meče nebo kladiva pro boj zblízka.
Poprvé v sérii Mass Effect bude možné v Mass Effect Andromeda vytvářet zbraně.
Detaily prozradil hlavní designér hry, Ian S. Frazier. Dodal také, že to platí i pro zbraně na boj zblízka.
Pokud jste tuto novinku propásli, v Mass Effect Andromeda už nebude pro boj zblízka používáno omni-tool, ale skutečné meče a kladiva.
Frazier tentokrát potvrdil, že melee zbraně budou mít svůj vlastní slot, stejně jako ostatní druhy zbraní.
Výroba zbraní byla už v posledním díle Dragon Age.
Mass Effect Andromeda vychází na PC, PS4 a Xbox One 23. března a hru si můžete předobjednat na Alza.cz.