Skip to main content

Mass Effect Andromeda – Jak dohrát misi A Better Beginning, přistání na Eosu

Průchod úvodeními misemi, tipy a triky, průzkum planet.

Mass Effect Andromeda - Jak dohrát misi A Better Beginning, přistání na Eosu

Ryder a jeho posádka míří na Eos, aby zjistili, jestli lze tuto planetu kolonizovat. Začne to být nebezpečné.

Jedná se o první opravdu velkou misi v Mass Effect Andromeda. Její dokončení zabere několik hodin, kdy budete muset projít velkou oblast na povrchu Eosu i pod ním. Provedeme vás vším, co je potřeba k dokončení každé fáze mise, takže se nikdy nezaseknete - ačkoliv pár z těch pozdějších setkání s nepřítelem začne být poměrně náročných.

Další užitečný obsah o svádění, tvorbě postavy a dalších věcech najdete v našem návodu pro Mass Effect Andromeda. Dejte si ho do oblíbených, protože je vážně skvělý!

Přistání na Eosu a nahození proudu

Vydejte se na Hyperion promluvit si se SAMem - SAM je implantát s umělou inteligencí, který vytvořil původní Pathfinder v této hře (otec vaší postavy). Když si s ním promluvíte, řekne vám, že si nedokáže vybavit určité části své paměti. Odemkne se mise Ryder Family Secrets. Tu si ale necháme na později, protože hlavní prioritou je teď Eos.

Jako Pathfinder máte za úkol najít způsob, jak osídlit Eos, jedinou planetu v dosahu. Direktor Tann vám svěřil zdroje pro poslední nouzový pokus, včetně lodi a podpůrného týmu. Běžte do své lodi, úžasně působivé Tempest, a dokončete řadu rozhovorů, načež se vydejte na můstek a odstartujte.

Abyste se skutečně dostali na Eos, budete muset použít galaktickou mapu na můstku. V systému Pytheas zadejte Eos a pak aktivujte planetární skener. Prohlédněte si planetu, dokud nenajdete přistávací plochu, pak potvrďte, že se chcete z Tempest vylodit. Tím se vám ukáže obrazovka s výbavou, kde můžete potvrdit svůj výběr zbraní, zbroje, modifikací a členů týmu.

Až přistanete na Eosu, budete muset najít hlavní kontrolní budovu Site 1. Tu najdete tak, že se vydáte cestou ke značce. Dveře jsou zavřené a chtějí po vás kód. Ten najdete v datapadu v budově vlevo od té obří kruhové stavby. Až se tam dostanete, vydejte se k zamčeným dveřím a otevřete je.

Proud nejde a je potřeba ho nahodit. Projděte dveřmi vlevo a jděte po cestě až ke konzoli v nejzazší místnosti. Tu aktivujte a pak vyjděte ven k energetické stanici, kterou najdete za zaparkovanou Tempest. Dveře do energetické stanice nefungují, takže se vydejte dozadu a vyjděte po schodech. Použijte terminál, čímž se spustí konverzace s nečekaným obyvatelem.

Clancy, řečený nečekaný obyvatel, bude souhlasit s tím, že generátory nahodí, pokud mu Ryder slíbí, že mu zvládne všechny ketty, jejichž pozornost to přitáhne. Sejděte zase ze schodů a nahoďte generátor. Oskenujte sloup ve vedlejší místnosti, pak ho nahoďte a aktivujte. Pak se vydejte dolů tam, kde je zaparkovaná Tempest, a aktivujte druhý sloup.

Po aktivaci druhého sloupu přiletí na lodi pár kettů. Ty sejmete snadno, a pokud to chcete hrát na pohodu, kolem je spousta krytí. Až se s nimi vypořádáte, vyjděte zase schody a otevřete dveře. Tím se spustí konverzace s Clancym, kdy vám řekne, že Tempest nebude moct kvůli silnému větru létat a že si kvůli pohybu po planetě budete muset najít vozidlo ve skladu. Obnovte proud do Site 1 pomocí terminálu vedle okna a pak se jděte poohlédnout po tom vozítku.

Read this next