Skip to main content

Mass Effect 3

Mass Effect 3 nás na E3 rozhodně nezklamal.

Postava se bude opět vyvíjet a sem přibyly nějaké nové schopnosti (např. Combat mastery) a speciální vlastnosti. "Samozřejmě záleží na tom, jestli jste si pro vámi zvolený způsob hraní vybrali správnou herní třídu nebo dobře modifikovali zbraně," varoval vývojář se slovy, že právě tohleto je ono avizované zpřístupnění hry širšímu publiku. Druhá předvedená mise skončila fantastickou cutscénou, ve které se vynořil mech s Reaperem uvnitř. Tento dopravní prostředek prý můžete osedlat i vy a zcela ovládnout bojiště.

"Vedle všech změn však v novém Mass Effectu zůstává vše, co ho proslavilo - celá galaxie k prozkoumávání, výběr misí dle vašeho gusta, vytváření aliancí, interakce s postavami... a to vše v kontextu celé galaxie ve válečném konfliktu, s nesením důsledků svých rozhodnutí později ve hře," zdůrazňuje sympatický producent.

Právě na to se zaměřila poslední prezentovaná mise, která prý pochází z úplného začátku třetího dílu. Reapeři nyní napadají město s přístavem v úchvatné scenérii, co mi trochu evokovala Hong Kong - na obou stranách moře stojí futuristické mrakodrapy, mezi nimi pomalu postupují vysoké nohy cizáků jak z Války světů... Báječná atmosféra v bitvě epického rozsahu (ano, už zase to slovo opakuji, ale nemohu si pomoci) s velkou dohlednosti do dálky, kde se všude něco dramatického děje!

Shepard se v této zase hodně akční misi (na nějaké udílení příkazů není čas a asi ani nálada, vypadá to hratelnostně jak Tomb Raider s atmosférou Call of Dutu) pohybuje spolu s počítačem řízeným parťákem nad hezky se vlnícím lesknoucím mořem a skáče mezi troskami přístavu v dynamicky se měnícím prostředí, které po obdržení zásahu mění svou strukturu a oba padají někam dolů, odkud musí najít cestu dál. To vše jen v krátkém rukávu, bez žádné extra výzbroje, kdy se pouští do boje s dosud neviděnými nepřáteli, připomínajícími zombíky. Zahlédne najednou chlapečka schovaného v kanálu, kterému může natáhnout pomocnou ruku. "I taková drobná rozhodnutí v průběhu misí budou mít značné konsekvence později ve hře," upozorňuje vývojář.

Tyhle herní pasáže Mass Effectu 3 na šikmé ploše zbořeného města jsou vážně dechberoucí - kousek před vámi se rojí nepřátelé, s kterými bojujete, a v pozadí za nimi vidíte, kterak městem pomalu postupují hrůzu nahánějící hnáty robotů, které demolují mrakodrapy a přitom vzduchem létá něco jako meteority. Skákací akce se během okamžiku mění na krycí střílečku za překážkami, které působí přirozeně a ne jako jen narafičené do prostoru speciálně k tomuhle účelu (jako v XCOMu). Díkybohu, že přilétá Normandy, aby je z tohohle průšvihu dostala, ale parťák najednou povídá, že tu musí zůstat, aby vedl lidský odboj. Shepard má zas uprostřed akce na výběr ze dvou možností, jestli s tím bude souhlasit, nebo zda se ho pokusí přesvědčit, aby odletěl s ním.

Sentimentální hudba v závěru prezentace podbarvuje odlet pryč, během nějž hrdina pozoruje, jak záchranné letouny narychlo evakuují obyvatele města (včetně toho chlapečka, co jste ho předtím našli!) a i tyto cutscény jsou ztvárněné s maximální pečlivostí (až se skoro divíte, že se kvůli pár vteřinám ve hře někomu chtělo si s nimi takhle vyhrát) a detailními postavami, skoro jako bychom se dívali na živé herce. Jestli tyto moduly dokážou úspěšně odletět nebo ne, přímo před očima Sheparda, to asi nemusíme prozrazovat. Pomsta bude každopádně krutá, a to v březnu 2012 na PC, PS3 a X360.

Za mě si Mass Effect 3 odnáší velký potlesk. Že to bude paráda, napověděla ukázka na konferenci, ale že bude až takhle epický, to jsem nečekal. Jestli se změny v celkovém konceptu trefily do vaší noty, to už musíte posoudit sami. Důležité je, že vás hra do ničeho nenutí a můžete ji hrát stylem, jaký vám sedne, i když to samozřejmě neplatí pro všechny mise, protože některé jsou navržené pouze pro jeden způsob hraní.

Zpravodajství z veletrhu E3 sponzoruje Conquest entertainment - www.mojenintendo.cz.

Read this next