Mafia II
Do lihovaru za neposlušným tlusťochem.
Jak šéf lihovaru a jeho kumpáni zaparkovali, Vito je zasypal sprškou z kulometu, ovšem tlusťoch uprchl dovnitř. A tak se hlavní hrdina, spolu s Henrym a Joem, jeho obtloustlým druhým parťákem, vydal svůj cíl pronásledovat. Vletěli dovnitř do palírny, kde je přivítala dávka olova a Vito se promptně ukryl za nejbližší překážku. Demonstroval takto nový systém soubojů, nyní obohacený právě o systém krytí ne nepodobný domu z Gears of War. Stejné techniky využívají i nepřátelé, ačkoliv si trochu rýpnu a řeknu, že umělá inteligence v E3 demu úplně nezářila a kolikrát se oponent doslova promenádoval před Vitovou muškou. Anebo se sice kryl, ale Vito ho ďoubnul kulkou do nohy a nepřítel nepochopitelně vyskočil ven.
To jsou spíše ovšem jen hnidopišské detaily, celkový dojem z akční sekvence byl skvělý. Netušil jsem sice, odkud se všichni ti nepřátelé rojili, ale akce to byla tuze intenzivní, plynulá, zábavná a variabilní. Všichni po sobě pokřikovali, zásobárny s alkoholem bouchaly a hořely, zeď se pod náporem projektilů tříštila... Nepřátelé nás jednou nemile překvapili salvou skrze zavřené dveře a při cestě výtahem si Joe příjemně zarelaxoval s flaškou u pusy. Obecně tahle akce nevyžadovala kdovíjaké taktizování, Vito prostě postupoval víceméně vpřed jako Marcus Fenix ve zmiňovaném Gears of War. Jednou se ovšem přímé cestě musel vyhnout, poněvadž ta byla zasypána střelami od nepřátel, takže Vito je musel oběhnout a následně pěkně sundat ze strany.
Když už střelba konečně utichla a tlusťocha jsme konečně dostihli, mrzák se krčil na zemi, skučel a prosil o milost. Henry mu strčil hlaveň své pistole do úst, začal se s ním hezky po gangstersku loučit, ale kde nic tu nic se ozval výstřel a Henry zaskučel. To prase tlusté mělo v kapse schovaný minirevolver a ze zoufalosti ho použilo! Vito a Joe z něj prompetně udělali krvavý cedník, ale faktem bylo, že Henry měl díru v noze, silně krvácel a musel se rychle dostat k doktorovi.
Joe vzal svého zraněného kolegu na záda a Vito se s ním vydal ven. Skoro celou budovu už zachvátily plameny, konstrukce se navíc začínala hroutit a k tomu se do cesty nasypali další nepřátelé. Trochu po rambovsku, Vito a jeho kámoška brokovnice sundavala jeden živý cíl za druhým. Když už se trojka konečně dostala ven, naskočila do auta a skrze ploty na dvorku se dostala na silnici, po níž uháněla za pomocí.
To by normálně nebyl takový problém, jenomže oni to jsou mafiáni a ti jen tak do nějaké nemocnice nemohou. Museli proto ke svému doktorovi kámošovi. Jenže všechen ten povyk a bordel v lihovaru přivolal pozornost policie, která teď pronásledovala naše vozidlo. Dařilo se unikat, ovšem pak jsme se ocitli na mostě, kde nás odřízla bengálská blokáda, za námi další posily a my byli v pasti. Muži zákona na náš křičeli, ať vylezeme ven nebo zemřeme, Joe na Vita pro změnu křičel ať něco udělá, Henry umíral na zadním sedadle, atmosféra houstla... a prezentace skončila. Ale no tak, pánové, tohle mi dělat, utnout to v tom nejlepším!
Mafia II bude nášup. Sice Čech, sice předpoklady k zaujatosti, ale na férovku musím konstatovat, že dílko 2K Czech mě přilepilo k lavičce a oslovilo jako málokterý jiný titul na E3. Shrnu to takto: Mafia II vypadá přesně tak, jak si ji snad všichni představovali. Totiž je sice zjednodušená, ale zároveň fantasticky atmosférická, tuze zábavná a stále jedinečná.