LEGO Indiana Jones 2
Za tajemstvím křišťálové lebky z kostiček LEGA.
Naneštěstí scén s auty a motorkami nabízí Indiana Jones 2 relativně dost, snad v závislosti na honičkách z Království křišťálové lebky. Hojně se ale závodí a bourá i v původních filmech, hra předvádí například pronásledování náklaďáku Káhirou z Dobyvatelů ztracené archy, automobilové běsnění při útěku z klubu v Šanghaji (Chrám zkázy) a nahánění německého tanku kaňonem, při Poslední křížové výpravě. Nový LEGO Indy jednoduše někdejší doplňkové a zpestřující pasáže s vehikly znatelně povýšil a tyto jsou nyní tak půl na půl s těmi plošinovko-logicko-bitkařskými, což nemusí vyhovovat každému. Na projíždění vytyčených drah a demolování nepřátelských vozidel totiž narazíte jak v hlavním příběhu, tak ve vedlejších úrovních.
Celá hra je mimochodem rozdělena na šest kapitol (když už byla zmíněna kompletní tetralogie), přičemž Království křišťálové lebky si uzmulo hned trojici z nich, o zbytek se rovným dílem popralo původní trio filmů. Po vzoru předchozích LEGO titulů se pochopitelně vše otevírá postupně a přístup do jednotlivých částí si je nutno zasloužit a vybojovat. Příběhová linka, kopírující děj čtveřice Indyho velkých dobrodružství, naplňuje jinak tradičně sotva třetinu hry a po jejím dokončení na vás čeká ještě hromada dalšího obsahu a přídavků.
Story mode je zkrátka zase jen začátkem a díky množství vedlejších misí, speciálním úkolům a bonusovým levelům, jsou tu znovu hodiny a hodiny zábavy navíc. Dohrát Indyho na 100%, získat všechny zlaté truhličky, speciální LEGO kostky, všechna vozidla a postavy, zabere doopravdy desítky hodin, zábava se přesto nikam nevytrácí. Konečně díky režimu kooperace si můžete všechny úrovně užít klidně i ve dvou, v improvizovaném split-screen módu, jehož atraktivně rozdělená obrazovka se dynamicky mění a dostanou-li se obě postavy blízko sebe, neméně efektně zase splyne v jeden obraz.
Ve stylově pojatém hlavním menu, evokujícím skladiště artefaktů, je zobrazeno osm velkých dřevěných beden. Hráči je postupně umožněno odhalovat jejich obsah a pakliže byla řeč o šesti kapitolách (jedna na bednu) jste patrně zvědavi, co skrývají ty poslední dvě. Jedna byla vyhrazena kompletně takzvaným super bonusovým levelům, což jsou speciální úrovně se sběrem mincí a destrukcí objektů na kostičky. Ta druhá potom obsahuje snad veškeré LEGO díly z Indyho světa a vyzývá všechny, aby si šli hrát a zkusili vymodelovat svoje vlastní levely do hry. Ze série dobře známý Creator až doposud lákal jen k vytvoření nových postaviček, kombinací různých dílů. Stavba celých úrovní však zažívá svoji premiéru.
Narychlo poskládat nějaký ten level, zabere sotva pár minut. Ovšem aby byl pěkný, funkční a skýtal překvapení, stejně jako výzvu pro hráče, na to už je třeba delší čas. Editor vás samozřejmě na úvod v rychlém tutoriálu lehce zaškolí, ačkoliv je ovládání vcelku intuitivní, vymezení jistých pravidel a ozřejmení principů je nezbytné. Po několika zkušebních úrovních už se ale fantazii meze nekladou a vybudujte si co jen libo, kostiček je k dispozici nekonečno. Stavební dílky se stejně jako editační nástroje dělí na několik kategorií, velká omezení se ale nekonají a můžete vytvořit prakticky stejné levely, jako samotní tvůrci.
Používání všemožných vozidel, různých pastí, spínačů i mechanismů, speciálních plošinek, výtahů nebo úchytů pro Indyho bič… dovoleno je snad vše. Upravit a poeditovat můžete i samotný terén, výroba kopců či naopak údolíček a jezírek se děje vtipně, za pomoci létajícího talíře, formujícího paprskem krajinu. Editor vypadá stručně řečeno velice slibně a jsem jen zvědav, co budou hráči schopni vyprodukovat. Asi jedinou výtku bych snad měl k samotné editační podstatě, na veškeré budování je totiž nahlíženo pohledem herní kamery a všechny díly stavebnice, od velkých kusů asfaltové silnice, až po stromečky a kytičky zvelebující okolí, umísťuje panáček po jednom, ručně a po svých. Náhled shora a prostý kurzor by dozajista byl lepší, rychlejší a praktičtější.
O vizuálním provedení patrně netřeba dlouho řečnit, LEGO kostky zná úplně každý a doprovodné obrázky jasně ilustrují, že zobrazit hru lépe už asi ani není možné. Technická stránka byla přesto znovu vylepšena, přibylo pár nových efektů a v neposlední řadě patrně proběhly nějaké ty optimalizace, jelikož levely jsou teď rozlehlejší, než kdy dřív. Kupodivu i někdejší spojováky úrovní (Star Wars bar, nástěnná mapa na Indyho univerzitě…) teď nahrazuje obrovská interaktivní hrací plocha, po níž je možno nejen pobíhat od levelu k levelu (pomyslné vchody zobrazují šipky) ale také řešit další úkoly, projíždět se vozidly a sbírat další artefakty.
Z ozvučení opět naprosto dominuje soundtrack Johna Williamse, podbarvující specifické scény autentickým hudebním doprovodem, neherní pasáže a filmečky pak znovu kypí všudypřítomným humorem a parodickými situacemi. Množství scén je nových, respektive takových, které Steven Spielberg nikdy nenatočil, ty profláknuté zase končí naprosto jiným a často šokujícím způsobem. Takové otevření archy, nebo souboj na tržišti se šavlí… se prostě musí vidět. ;) Silným zážitkem jsou mimo jiné také souboje s velkými bossy, ať už je to lávový obr povstanuvší nedaleko Chrámu zkázy, nebo posednutá Irina Spalko v moci křišťálové lebky. Třešničkou na dortu potom budiž stovky mravenců, požírající ruské vojáky a tu a tam morfující do obří živoucí bytosti.
VERDIKT: Nový LEGO Indy je možná stejně jako čtvrtý film o fous slabší, než jeho předchůdce. Hlavně díky množství závodně-jezdících pasáží, které nemusejí sednout každému – už kvůli relativně nepřátelskému ovládání. Vše ale zachraňuje obrovská hromada obsahu, spousta úrovní navíc, všemožné bonusy… no a v neposlední řadě samozřejmě editor. Tahle hra opravdu vydrží, zabaví a když na to přijde, poskládáte si z kostek hned další pokračování.