Skip to main content

Killzone 3

Místy spadne čelist, jindy zamrzí.

S hratelností ovšem souvisí také pestrá skupinka dalších novinek a vylepšení, jako je častější osvěžení tradičních pěších pasáží těmi ve vozidlech (někdy budete řídit a jindy jen střílet za jízdy) v čele s úžasnou bitvou proti gigantickému kráčejícímu tanku. Hlavní hvězdou je samozřejmě nový jetpack, který vás sice neunese donekonečna, ale můžete s ním páchat impresivní skoky vysoko nad hlavy nepřátel v otevřeném prostředí, jejichž kryt jim najednou nebude nic platný. Speciální zmínku si zaslouží nový raketomet WASP, jehož oba režimy jsou lahodné: v jednom zaměříte několik raket na cíl a následně je vystřelíte všechny naráz, aby si samy našly cestu k cíli. V tom druhém funguje zbraň jako tradiční artilerie, schopná prorazit prakticky jakýkoliv pancíř.

Radost všem milovníkům těžké výzbroje udělá také možnost "utrhnout" těžké kulomety z jejich podstavců a vzít si je sebou, čímž samozřejmě změníte jejich nekonečnou munici na konkrétní číslo... Mimochodem jde o další prvek, který autoři odkoukali od své největší konkurence. Třešničkou na dortu je nový systém dorážení nepřítele při boji na blízko - doprovází to patřičná brutalita typu nůž do oka apod. Jestliže se vám tyto chvaty budou líbit v příběhové kampani, počkejte až takhle ponížíte své přátele při hraní online.

Jakkoliv je kampaň pro jednoho hráče pestrá a zábavná, nevydrží sama o sobě moc dlouho. Na lehčí obtížnost se mi ji podařilo projít za pět hodin, což je zhruba polovina Black Ops (nicméně to odpovídá délce Medal of Honor). Naštěstí je zde ale možnost hrát kampaň ve dvou hráčích kooperativně, takže si můžete zážitek z ní prodloužit a okořenit hraním s různými přáteli. Bohužel je ale kooperativní kampaň dostupná pouze lokálně v režimu rozdělené obrazovky, nikoliv online. Navzdory omezení pro dva hráče navíc trpí místy poklesem framerate. To je ale naštěstí problém, který se v žádném případě netýká kampaně v jednom ani kompetitivního online multiplayeru, jenž pro změnu zase není dostupný v režimu rozdělené obrazovky.

Hra více hráčů proti sobě přináší oblíbený prvek zlepšování hodnosti postupným zvyšováním skóre, za nasbírané body si také můžete odemykat lepší vybavení a schopnosti. Herní módy jsou tři. Guerilla Warfare je tradiční týmový deathmatch s limitem 16 hráčů na jednu mapu. Warzone, oblíbená z druhého dílu, nabízí postupně se střídající týmové herní úkoly typu "zaberte a udržte území" nebo "zabijte konkrétního protihráče". Hrát ji může až 24 hráčů na jednu mapu. Posledním herním režimem je Operations, týmová hra až pro 16 lidí na mapu, okořeněná filmovými animacemi na úvod, po překonání jednotlivých úkolů, a na závěr. Jeden tým zde brání svoji základnu proti tomu druhému, který pro úspěšné dobytí musí splnit několik úkolů od kladení náloží až po obranu území.

Všechny herní režimy a mapy můžete také nacvičit ve hře s umělou inteligencí ovládanými boty, přezdívané Botzone. Od začátku si můžete ve hře více hráčů vybrat jakékoliv povolání z pětice lékař, opravář, odstřelovač, taktik nebo infiltrátor - nicméně pokročilejší schopnosti každého z nich (například zneviditelňování pro odstřelovače) si musíte odemknout postupně hraním a hromaděním bodů. Stejně tak si u každé třídy postupně odemykáte její lepší výzbroj - dvě dodatečné primární zbraně, jednu sekundární a jednu těžkou. Jinou skupinu zvláštních schopností, jako je třeba rychlejší přebíjení, získáváte automaticky za úspěchy během hraní.

Celkově nelze upřít hře více hráčů kouzlo ani hloubku. Ačkoliv map je na disku pouze osm, jsou poměrně rozlehlé a jejich design patří k těm nejlepším. Nejde přitom jen o samotné zajímavé prostředí typu zamrzlá přehrada nebo džungle. Jsou zde také unikátní prvky typu drtič na vrakovišti nebo sněhová bouře na sněhových pláních. Na některých mapách jsou pak k dispozici speciální hračky, jako jsou jetpacky nebo bojové obleky. Tou nejlepší vlastností všech map je ale chytře vystavěné prostředí, plné několika výškových úrovní, klíčových bodů a otevřených ploch. Zkrátka a dobře, své si na každé mapě užije každý typ hráče.

Killzone 3 má kromě jiného zahájit novou éru her pro Playstation 3 z hlediska využívání 3D zobrazení (pro sledování 3D brýlemi) a také zapojení pohybového ovladače Move do tradičních hardcore her. 3D lze označit za kvalitní a je vidět, že tvůrci speciálně pro tuto funkci připravili některé působivé momenty ve hře. Jmenovitě divoce rychlá honička na sněhových vozidlech, již jednou výše zmíněný útok na gigantický pavoukovitý tank a nebo impresivní raketová bitva v otevřeném vesmíru na konci hry. Moc pěkně 3D podtrhuje také nepřátele poletující ve sněhové vánici na jetpacku. Na druhou stranu Move je v tomto případě spíše zklamání. Ano, budete mít pocit, jako kdybyste ukazovátkem s bambulkou sahali "dovnitř" hry, nicméně mnohem přesnější budete za pomoci klasického analogového ovladače.

VERDIKT: Killzone 3 vám místy spustí čelist ohromením stejně hluboko, jako její předchůdci. Na několika místech ale bohužel tento dojem z vynikající výpravy nabourávají zbytečné nedostatky. Příběh sice hraje velkou roli, ale potápí ho průměrnost a záplava klišé. Dokonale vybroušená je hratelnost, od radikálně přesnějšího ovládání, přes pestřejší náplň misí, až po řadu nových hraček. Hra pro více hráčů je bohatá a zábavná. Celkově se majitelé konzole od Sony mohou radovat, byť jejich přátelé s tou druhou konzolí se u Halo: Reach měli o něco lépe.

Killzone 3 pro PS3 se na Xzone začne prodávat 23. února.

8 / 10

Read this next