Killzone 3
Dojmy z hraní i z ovládání na Move.
Hodil jsem si tedy raketomet na rameno, naládoval ho municí a jen zíral s otevřenou pusou na to monstrum, které třeba dalece a vysoce přesahovalo toho známého robopavouka z Halo 3. Tank střílel jak šílený na všechny strany, tedy mimo mé pozice. Tím se ale dost zahříval, takže co chvíli musel vypustit páru skrze rozžhavené výsuvné chladiče, vzdálené ode mě tak půl kilometru do výšky, načež jsem mu do nich poslal komplet rekomando z raketometu.
To už si mě ale jeho řídící můstek všiml a tank počal demolovat bunkry, mezi nimiž jsem přebíhal, až z nich padala střecha a bortily se zdi. No vida, i částečná zničitelnost prostředí se tu najde! Tedy občas potkáte samozřejmě i ty všeobecně profláklé výbušné sudy, ale já raději bral nohy na ramena a pobíhal mezi kryty jako moucha bez křídel na rozpálené plotýnce. Po likvidaci chladičů robotanku ale nebyl všem dnům konec, takže jsme se mu v našem malém ISA týmu museli dostat ještě více na kobylku! Což značilo nějaký útok z výšky.
A tím už nastala poslední část úrovně, kdy jsem si mohl na rozlehlých plošinách jakési tovární konstrukce otestovat ostřelovačku. A ano, jeden, dva zásahy a Hellghan je mrtev. Trochu nás chlapíci potrápili kropičkou ze svých stacionárních kulometů, i ti se ale dají pořešit účinnou puškou, načež jsem nepohrdl nabídkou a přezbrojil na šikovný rotačáček, podobný tomu z druhého dílu, s nímž tam tolik čaroval udělaný Rico. S tímto kulometem si užijete dost srandy, protože když mu dáte dvě sekundy na roztočení, pokropení nepřátelé začnou nejen ze schodů padat jako kuželky po striku!
Takže jsem díky němu v pohodě vyjel blízkým výtahem až na úpatí skalnatého okraje, abych přesedlal opět na palubu Intruderu. Oproti dvojce totiž v kampani velmi často zakusíte akci přímo z létající náruče těchto vzdušných plavidel a užít si přitom můžete i neomezeného střeliva do právě nesené zbraně. Což se hodilo, protože nastalo finální ostřelování robota, jemuž jsme spolu s dalšími letouny rozstříleli na maděru všechny jeho postupně aktivované zbraně, načež se konečně tank pomalu složil jako pavouk po zásahu Biolitem. A to bylo také už konečné finále celé preview ukázky.
Killzone 3 se ale jako jedna z prvních hardcore her pyšní podporou Move ovladače a 3D zobrazení k tomu, což jsem v tom prvním případě na druhou rundu hnedle otestoval. Pokud máte celý Move set i s analogovou částí, tak jej celý rovnou využijete. V mém případě, kdy jsem měl k dispozici pouze tu svítící „zmrzlinku", jsem musel v druhé ruce stále držet klasický ovladač, což jak asi uznáte, nebylo moc pohodlné. Kouličkou totiž míříte, ale na pohyb využíváte analogové páčky Duallshocku. On by ale ani druhý Move analog moc nepomohl, protože hraní s Move bylo na preview verzi naprosté utrpení!
Moc se tak zatím netěšte, protože pokud máte problém přesně zamířit s joypadem, tak s Move netrefíte už ani stodolu na deset metrů! Neustále nataženou rukou pohybujete zaměřovacím křížkem po obrazovce, což se ale děje jednak s citelným zpožděním a druhak i velice nepřesně. Citlivost si sice nastavíte, ale to stejně moc nepomůže. Normálně mně zaměřování joypadem problémy vůbec nedělá, ale s Move jsem si připadal jak střihoruký Edward v pletených palčákách. Oproti klasice tak v Move ovládání pro Killzone 3 za tohoto stavu nevidím ale vůbec žádnou výhodu.
To už spíše oceníte nastíněnou možnost kooperace dvou hráčů v celé kampani, která jak vidno bude fungovat i offline přes rozdělenou obrazovku. Co jsem ale nemohl vyzkoušet, byly jednak jetpacky, protože ty měl k dispozici jen nepřítel, a vozidla, o nichž tvůrci dříve mluvili jako o řiditelných prostředcích. Ten hratelný kousek byl kromě závěrečné pasáže na hřbetu Intruderu striktně pěší záležitost.
Budoucnost série tak vidím rozhodně růžově. Těžko asi od trojky čekat něco převratného. Avšak z této kratičké preview verze mohu jistě reportovat další povedenou a prostě klasickou a přímočarou střílečku s lineárním postupem, která ale určitě ohromí opravdu velkolepými lokacemi a výbornou válečnou atmosférou, jež na vás doléhá za všech stran. Move bych sice v Killzone 3 nechal raději na pokoji, ale 3D obraz bude jistě působivý, stejně jako kvituji snadnou přístupnost nejen díky hustě rozmístěným checkpointům, ale i tu kooperaci, což je dobrý vklad pro delší trvanlivost hry. Killzone 3 by měla vyjít ke konci února 2011 pouze na PS3.