Ke zrušení havajského pokračování Immortals se oficiálně vyjádřil výrobce
Soustředí se raději na velké značky.
Hra nebyla nikdy oficiálně ohlášena, takže ani nemůže být vyloženě zrušena. Tak nějak to vnímá UbiSoft, který poskytl pouze mlhavou oficiální reakci, kde však zvěsti nepopřel.
Od loňského jara spekulované pokračování kladně přijaté akční adventury Immortals: Fenyx Rising prý bylo zrušeno.
Mělo spíš jít o odbočku než o řádnou dvojku, zasazenou do havajsko-polynéského prostředí a kultury (namísto dosavadního zaměření na historické Řecko).
První zprávy o zrušení projektu přineslo VGC, které se odvolalo na své zdroje blízké studiu UbiSoft Quebec. Důvodem prý měly být složité výzvy okolo stabilizace nové značky.
Francouzský výrobce se dle drbů měl rozhodnout raději soustředit na své zavedené slavné značky, namísto Immortals, které by si své místečko na trhu hledalo hůře.
V oficiálním komuniké uvedl, že realokuje některé kreativní týmy v Quebecu na jiné, zatím neohlášené projekty. Expertíza a technologie těchto týmů prý bude fungovat jako akcelerátor klíčových projektů pro UbiSoft, které se točí okolo hlavních značek firmy. Více k tomu zatím nechce prozradit.