Jak se zhoršila grafika DOOM na Switch?
+ není to převod 1:1.
Jak se ve čtvrtek po oznámení apelovalo na ostatní velké výrobce, aby přestaly s hledáním výmluv, proč něco nelze převést na Switch, tak to zase nebude tak horké.
Bethesda pro sesterský USGamer dodatečně uvedla, že DOOM (Alza.cz) pro handheld Nintenda není 1:1 převodem. Má jít o speciálně vytvořenou odnož (odpovídající slabšímu hardwaru) hry, která si zachová její atmosféru a to, co příznivci mají rádi, ale jinak nebude odpovídat ostatním verzím.
Zde srovnání grafiky, která samozřejmě oproti PS4 utrpěla určité zhoršení:
![](https://assetsio.gnwcdn.com/djrbox1waaakolw.jpg?width=690&quality=75&format=jpg&auto=webp)
![](https://assetsio.gnwcdn.com/djrbnj1xgaaugjs.jpg?width=690&quality=75&format=jpg&auto=webp)
![](https://assetsio.gnwcdn.com/djrbl_rxkaes4yh.jpg?width=690&quality=75&format=jpg&auto=webp)
![](https://assetsio.gnwcdn.com/djrblbmwaaakuee.jpg?width=690&quality=75&format=jpg&auto=webp)
DOOM na Switch také nebude podporovat SnapMap editor, ani ve Skyrimu na Switch nebudou podporovány mody.