Jak se vyvíjí umělá inteligence pro Kingdom Come?
Oproti FPS na CryEngine se to hodně liší...
Tomáš Plch ze studia Warhorse se pro CDR hloubkově rozpovídal o umělé inteligenci postav a zvířat v chystaném středověkém RPG. Vhodné pouze pro odborníky a vývojáře:
Sleduje také podobné půlhodinové povídání Dana Vávry.